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RE: El juego de las preguntas - Gary-D-crowley - 08/12/2020

Pregunta: ¿Cual es el estado más poderoso de sus respectivas historias? Hacer una descripción de su sistema de gobierno.


De los tres países que mencioné previamente (Atlántida, Lemuria y Maladia), el más fuerte es el Imperio de la Atlántida, el cual es una monarquía teocrática, con su emperador siendo adorado como un dios, al igual que sus descendientes, los cuales son vistos como dioses menores de un panteón de dioses vivientes. 

Esta adoración no es simple manejo de masas: la familia imperial, el Clan de la Atlántida, está compuesta por nephilims, o sea, hechiceros inmortales con un poder mágico inmenso, tanto como para hacerse pasar por dioses ante los humanos, mientras que se cree que su emperador es un ser mucho más poderoso que un nephilim, pero no se sabe exactamente qué es. 

Debajo del Clan de la Atlántida, hay una nutrida nobleza, cuyos rangos están determinados por un complejo sistema nobiliario, que opera en la práctica como un sistema feudal, donde los nobles tienen un territorio propio, dentro de los dominios de los miembros del Clan de la Atlántida.


RE: El juego de las preguntas - Gary-D-crowley - 08/12/2020

(08/12/2020 04:48 PM)JPQueirozPerez Wrote: Primera dama brasileña; crea una bandera basada en la Primera República de Venezuela.

Jajajajajajaja. En realidad, la base fue la bandera de Irán. Que los colores coincidan con la de Venezuela, es pura coincidencia.


RE: El juego de las preguntas - Guardián Ciego - 09/12/2020

(08/12/2020 04:45 PM)Gary-D-crowley Wrote: ¿Y estos estados tienen nombres?
El primero, el reino, es Zavaria. Los segundos tienen el original nombre de "el Norte". Sobre símbolos patrios y cosas parecidas, la verdad no he desarrollado mucho, en parte por ser ambos pueblos un tanto primitivos, y por otro lado, por llevar poco de la historia escrita. En algún momento me pondré a hacer escudos de armas y así.

Por lo demás, aquí la pregunta:
¿Hay un hechizo, encantamiento o similares, que sea el más prohibido, terrible, castigado o secreto de sus respectivos mundos? Descríbelo.


RE: El juego de las preguntas - Gary-D-crowley - 09/12/2020

(09/12/2020 01:47 PM)Guardián Ciego Wrote:
(08/12/2020 04:45 PM)Gary-D-crowley Wrote: ¿Y estos estados tienen nombres?
El primero, el reino, es Zavaria. Los segundos tienen el original nombre de "el Norte". Sobre símbolos patrios y cosas parecidas, la verdad no he desarrollado mucho, en parte por ser ambos pueblos un tanto primitivos, y por otro lado, por llevar poco de la historia escrita. En algún momento me pondré a hacer escudos de armas y así.

Por lo demás, aquí la pregunta:
¿Hay un hechizo, encantamiento o similares, que sea el más prohibido, terrible, castigado o secreto de sus respectivos mundos? Descríbelo.
Hay dos hechizos que cuadran en la descripción: la Coronación Divina y la Bendición de la Vida.

Coronación Divina: Es un ritual en el que una persona puede convertirse en un Dios. Fue diseñado por los Dioses Brujos y redescubierto por la nephilim Sahadai de Ómicron Katachtónios y para hacerlo, se requieren dos artefactos que le permitan al conjurador controlar la Magia Cósmica contraria y evitar que el uso de ambas magias lo destruya.

Las Magias Cósmicas son las magias más poderosas y son la Magia de la creación, manifestada como un cúmulo de oscuridad y la Magia de la Destrucción, manifestada como un cúmulo de luz; es imposible controlar ambas magias, ya que son incompatibles y, si un hechicero intenta usar ambas, explotará. Sin embargo, si se usan artefactos para controlar la Magia Cósmica contraria y estabilizar el mitegia de tal forma que dicha reacción no se produzca, es posible realizar el ritual. Para hacerse una idea, combinar ambas magias es como juntar fuego con gasolina.

Además de los dos artefactos, se requiere del sacrificio de al menos veinte millones de personas para darle al conjurador el poder suficiente para convertir su cuerpo en mitegia (la energía mágica que usan los hechiceros para usar magia) y alcanzar el Pleroma, el reino de los Dioses. Una vez en el Pleroma, el ser de energía tendrá el poder suficiente para controlar las leyes del universo, tal y como lo hacen los Dioses Brujos, los dioses del universo.

Sahadai intentó usar el hechizo al final de la Segunda Guerra Mundial, cuando pretendía sacrificar a toda la población alemana y a los ocupantes soviéticos, para así convertirse en Diosa. No obstante, fue detenida justo a tiempo y su trabajo, destruido, para que nadie más pueda volver a usar ese ritual de nuevo.

Bendición de la Vida: Usado por el Emperador de los Atlantes para dar vida a su primera hija mujer, Levanóra de Sigma Astathís. Para conjurarlo, Él usó varios artefacto mágicos para acumular una cantidad abrumadora de mitegia, sacrificar a todo el Reino de Sarissia (actual Letonia), borrarlo de los anales de la historia y dar vida a una muñeca, la cual se convirtió en Levanóra.

Para realizar este hechizo, se requiere de cuatro artefactos mágicos (los Pilares de la Vida), que deben estar ubicados en los cuatro puntos cardinales del área de efecto, la cual tiene que estar poblada por una cantidad sustancial de hechiceros (alrededor de cien mil), y que el conjurador se ubique en el centro geográfico del área de efecto y clavar el quinto pilar en dicho punto, para así activar el hechizo. Aunque es posible crear vida a partir de objetos inanimados sin sacrificar vidas, este hechizo es el más efectivo para crear un ser con el poder suficiente para ser imparable. El mayor peligro de este hechizo, es que el conjurador queda en manos de un ser con un poder destructivo inmenso, que él/ella puede desatar a su antojo.


RE: El juego de las preguntas - JPQueirozPerez - 09/12/2020

Tengo que rehacer el tema este de hechizo prohibidos, en la primera versión de Era de Caos, cada torre mágica tenía un pergamino con sus hechizos y cada escuela tenía tres técnicas esenciales. Técnicamente no eran prohibidas sino más bien limitadas.

En lo que llegué a escribir de la primera versión se nombraron las tres técnicas de la torre de fuego, se vieron dos de la escuela de oscuridad y se vieron las tres de la escuela de luz (lo que dio para todo un capítulo de pelea con tres hermanos que había aprendido cada uno una de esas técnicas). No sabría decir si entran dentro de lo de secreto, porque si bien el hacerlas no es de dominio público, su existencia sí lo es.

En toda esta reescritura que ha ido sufriendo mi universo, prácticamente he desechado el concepto este de las técnicas esenciales (principalemente porque ahora no limito a la magia a unas ramas concretas como si fuera un RPG), aunque probablemente incluya conceptos como técnicas secretas que conozcan un grupo reducido de personas o se pasen como legado familiar; también como existen cultos más heterodoxos y/o que riden culto a seres y deidades que no estan bien vistas, seguramente conozcan y usen hechizos que se consideren prohibidos por otra gente.

De lo que tengo escrito (y publicado por el foro) ahora mismo que más entre dentro de esa descripción estaría la caja de donde está contenida la Oscuridad, las palabras del viento de Trinjent o el poder de robar la memoria de los muertos; el primer caso porque la Oscuridad es un ente primario con mayor poder que los dioses, en el segundo porque esta bendición/maldición además de haber sido entregada por el dios de los vientos es algo que sus seguidores no entienden, y en el último caso porque es un poder que ni el propio protagonista sabe de dónde ha salido.


RE: El juego de las preguntas - Gary-D-crowley - 11/12/2020

Con su permiso, quisiera hacer una nueva pregunta para revivir este juego; confieso que me resulta muy divertido hacer esto.

¿Como es vista la inmortalidad en sus respectivos mundos?


RE: El juego de las preguntas - JPQueirozPerez - 11/12/2020

¿Como es vista la inmortalidad en sus respectivos mundos?

En mi mundo los dioses son inmortales. Pueden llegar a ser derrotados y morir, pero realmente solo van a la niebla, que es un plano de existencia del cual pueden llegar a escapar y volver al mundo de los mortales; podrían llegar a morir si estando en la niebla los mortales dejaran de rendirles culto pero sería una muerte de su personificación, no de su esencia.

Los sangredivina no son todos inmortales aunque suelen vivir muchísimo más que los mortales, y estos pueden llegar a alcanzar la inmortalidad con ciertos métodos.

Por tanto la inmortalidad se ve como algo sacro, y que los mortales en general no deberían alcanzar.


RE: El juego de las preguntas - Gary-D-crowley - 11/12/2020

(11/12/2020 07:34 PM)JPQueirozPerez Wrote: ¿Como es vista la inmortalidad en sus respectivos mundos?

En mi mundo los dioses son inmortales. Pueden llegar a ser derrotados y morir, pero realmente solo van a la niebla, que es un plano de existencia del cual pueden llegar a escapar y volver al mundo de los mortales; podrían llegar a morir si estando en la niebla los mortales dejaran de rendirles culto pero sería una muerte de su personificación, no de su esencia.

Los sangredivina no son todos inmortales aunque suelen vivir muchísimo más que los mortales, y estos pueden llegar a alcanzar la inmortalidad con ciertos métodos.

Por tanto la inmortalidad se ve como algo sacro, y que los mortales en general no deberían alcanzar.
¿Cuales son esos métodos para alcanzar la inmortalidad?


RE: El juego de las preguntas - JPQueirozPerez - 12/12/2020

(11/12/2020 09:53 PM)Gary-D-crowley Wrote: ¿Cuales son esos métodos para alcanzar la inmortalidad?

Hay varios, por ejemplo un rito para arrancarte el corazón y así guardarlo en un lugar seguro.


RE: El juego de las preguntas - JPQueirozPerez - 12/12/2020

¿Cuál es el mayor cambio que ha sufrido vuestra obra, sea de worldbuilding o de trama? (Vale tanto para reescrituras como para cosas que imaginárais en un primer momento pero a la hora de escribir quedara algo completamente distinto).