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  Novela Río
Enviado por: Alhazred - 08/10/2019 10:47 PM - Foro: Tus historias - Respuestas (13)

Hola a todos, espero de corazón que estéis bien. Tenía pensado abrir este hilo hace ya bastante tiempo, pero lo fui postergando por asuntos personales hasta ahora. El caso es que algunos por el discord hemos estado barajando algunas ideas sobre una novela río. Nada muy firme, vamos a nuestro ritmo y sin compromisos. La idea es que escribamos cada uno de los participantes un capítulo al mes en este hilo de entre 1000 y 3000 palabras siguiendo las reglas y pautas que hemos establecido sobre un mundo compartido.  Otra vez, no hay compromisos, si un mes no podéis no pasa nada. Para inscribiros deberéis crear una ficha de personaje también en este hilo (abajo de todo dejo el formato). Esta novela río, a diferencia del Dragón o los retos, no está pensada con la idea de "mejorar" como escritores, sino simplemente para relajarse y ser creativos en conjunto. 

La premisa de la que partimos fue idea de Duncan y surgió de un hilo que Azaharys abrió sobre viajes astrales. Basicamente consiste en combinar elementos de cyberpunk y darle un trasfondo de fantasía épica inspirado en culturas orientales. El sistema de magia consiste en la capacidad de los personajes de viajar por un "plano astral" que les permite, entre otras cosas, comunicarse entre ellos telepaticamente a largas distancias. Esto le da una ventaja militar decisiva a los países que dominan los viajes astrales (y por supuesto, surgirán "hackers", es decir, personas con gran conocimiento del plano astral que saben navegar por el de tal forma que pueden robar información e incluso influenciar mentes). Este es el trasfondo de la novela que hemos ido desarrollando hasta ahora (avisadme si me olvido de algo):

—Sistema político:

Una teocracia con monopolio sobre los viajes astrales es la dominante en el continente y se está expandiendo rapidamente


—Posible trama (crédito a Guardían Ciego):

1. La teocracia se expande, conquista y es recelosa con su religión debido al encargo divino que recibió de la deidad A

2. La deidad A está enemistada con la deidad B.

3. La deidad B se encarna en un cuerpo físico.

4. Se encarna en una tribu menor que se encuentra en el camino de conquistas de la teocracia, así que su gente se encuentra al borde de la extinción.

5. Esa tribu lleva tiempo resistiendo heroicamente, obteniendo alguna pequeña victoria intrascendente aquí y allá,  pero no pueden hacer mucho debido a que los monjes de la teocracia pueden espiarlos desde el astral.

6. Uno de los personajes principeles es C, que es uno de los jefes de esa tribu, y mira desesperado cómo su pueblo colapsa.

7. Esa deidad B encarnada va creciendo y mostrando rasgos psicopaticos cosa que inquieta a todos los lugareños. C en específico empieza a tener sueños donde se le previene con muy poca claridad de un futuro fatídico.

8. B al madurar es un sediento de sangre y en una pequeña victoria captura un sacerdote enemigo.

9. B también tiene sueños, y en uno de esos sueños, visualiza rituales para conseguir que los suyos no pueden ser espiados o manipulados desde el astral. Pero esos rituales son cada vez más oscuros, y sangrientos.
10. La tribu empieza con ello a obtener victorias cada vez mayores. Pero C y otros jefes empiezan a notar la corrupción espiritual que ello les está costando.

11. Llegan a poner en jaque a la teocracia. C está en medio de una crisis interna y empieza a descubrir quién es en realidad B, "el elegido".

12. La teocracia se colapsa. Todos descubren muy tarde quién es B, que termina de manifestar todos su poderes astrales. C y los guerreros no pueden pararlo.

13. C descubre que quien le avisaba del peligro en sueños era A, pero no del peligro de la teocracia, sino del peligro de B.

14. B ha desaparecido del mundo físico, pero empieza a esparcir la corrupción por todas las tierras.

15. C cae de rodillas, desconsolado, y se ve con la tarea imposible de corregir lo que ha provocado.


—Sistema de magia: (créido parcial a Duncan y a Azaharys)


1. Se requiere una droga, sekh, y meditación para acceder al plano astral. Una vez entras en él, puedes salir a voluntad en cualquier momento.

2. El plano astral es una dimensión paralela a la nuestra en donde se puede navegar a gran velocidad en forma etérea (turisco extracorpóreo, vamos)

3. No se puede modificar nada del plano físico desde el astral ni viceversa.

4. En forma astral eres etéreo, eso significa que nadie te puede hacer daño físico a ti ni tú a nadie. Tambien puedes cambiar tu apariencia a tu antojo. Sin embargo, tu forma incorpórea puede ser "destruída" por aquellos que saben usar energías espirituales. Si tu forma etérea es destruída, vuelves a tu cuerpo físico.

5. Aunque si tu forma espiritual es destruída no mueres, sí recibes cierto nivel de trauma psicológico. Algunos viajeros astrales tienen conocimientos y habilidades usando energías espirituales que les permite manipular mentes mediante la tortura y destrucción de la forma astral de sus objetivos.

6. El plano astral está poblado de espíritus, espectros, fantasmas, y otras cosas de naturaleza más perversa.



—Razas:

1. Kappas: Criaturas humanoides cuya  apariencia se asemeja a una rana del tamaño de un niño. Posee un caparazón en su espalda y su cara es parecida a la de una tortuga, habitan en ciudades acuáticas en lagos, ríos y estanques.

2. Tanukkis: Criaturas humanoides con aspecto de mapache.

3. Jorogumos: Criaturas humanoides con rasgos arácnidos. Tienen 8 brazos, 8 ojos, pinzas en la boca, y pueden escupir ácido. Los Jorōgumo viven de forma aislada en ciudades en cuevas, bosques o cualquier lugar vacío y/o abandonado por otras razas.

4. Humanos: No hace falta descripción.

*****

Como podéis ver, esto está todavía muy verde, así que ideas y sugerencias serán apreciadas. Ninguna de estas pautas es definitiva, estamos abiertos a cambiar. Otra vez, sin compromisos, esto es para pasarla bien. Eso sí, si váis a participar, os pido que os abstengáis de caer en mofas y críticas destructivas que no vienen al caso. Si vamos a hacer algo, tratemos que esto luzca chulo y seamos constructivos Smile

Formato para las fichas de personaje:

Nombre:
Edad:
Raza:
Armas:
Equipamiento:
Acompañantes:
Apariencia:
Personalidad:
Trasfondo:


PD: Podéis incluir artwork del personaje si queréis.

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  [Fantasía] - La caída de Heliomdar
Enviado por: DeKa - 04/10/2019 07:01 PM - Foro: Tus historias - Respuestas (10)

Un débil brillo se reflejaba en ese yelmo abollado que estaba ahí tirado, a pocos centímetros de su cara. Podía sentir el férreo sabor de la tierra mezclada con sangre. Apenas distinguía borrosas figuras que le daban una vaga idea de lo que estaba pasando a su alrededor. Pero una cosa era evidente, y era que había caído. La hinchazón en su ojo izquierdo era todo lo que necesitaba para saberlo, y la sensación de humanidad que lo rodeaba terminaba de confirmarlo.

Como pudo intentó incorporarse, pero el intenso dolor que recorrió su espalda, y el agobiante peso de la armadura que ahora cargaba lo impidieron. Quedó anclado a una posición intermedia y humillante. Este conjunto de sensaciones que hasta ahora le habían sido ajenas e inimaginables, ahora lo abrumaban casi al punto del arrepentimiento.

Un golpe seco y contundente arremetió contra su costado, justo arriba de la cintura. Y aunque contuvo un grito de dolor, el espasmo se impuso y nuevamente cayó tendido. Alzó la vista con dificultad, solo para entender que este golpe había sido propinado por la maza de un simple humano.

"Simple" y "humano", serían dos conceptos que jamás volvería a combinar de esa manera.


https://www.reddit.com/r/torreInvertida/...urce=share

DeKa

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  Cómo Hacer un Argumento de Historietas
Enviado por: Bicerofonte - 26/09/2019 06:26 PM - Foro: Taller Literario - Respuestas (9)

COMO HACER UN ARGUMENTO DE HISTORIETAS
INTRODUCCIÓN

El mundo editorial no es nada fácil, y más porque son muy pocas las productoras de libros que se atreven a publicar a escritores nuevos.
Además, se cuentan con los dedos de una mano los autores que logran triunfar entre cientos de aspirantes a hacerse famosos y vivir de las regalías y la venta de sus libros.
Con ello no pretendo desanimar a nadie, ya que los sueños pueden ser alcanzables para los que lo intentan una y otra vez.
Pero mientras llega la gran oportunidad y el libro es perfeccionado y pulido cada vez más, es bueno optar por otras alternativas no tan literarias pero sí muy comerciales.

Si a ti no te causa repelús ni se te eriza la piel de miedo, puedes escribir en las REVISTAS DE HISTORIETAS o cómics, comiquitas, revistas de monitos, de muñequitos, o como quieras llamarlas, ya sea en publicaciones hechas en papel o virtuales en Internet.
Ya me imagino que no faltará alguno que esté rasgándose la camisa y que esté a punto de arrojarme piedras por ‘profano’, ‘hereje’, ‘vulgar’, ‘prosaico’ y me considere ‘un bicho que denigra la buena literatura’ y que mi lugar no debiera de estar en el foro.

Mis amigas, amigos, nuestros ideales son muy altos y lo que todos deseamos es hacer la más excelente literatura que pueda salir de nuestros bolígrafos o de nuestros teclados, pero es bueno y conveniente poner los pies en la tierra… TODOS NECESITAMOS DINERO PARA SOBREVIVIR.
Alguno dirá: ‘Maldito dinero’. Si, pero todos lo necesitamos, por lo que no hay qué tener miedo por ‘darse un baño de pueblo’ y sumergirse en la literatura popular.
Quizás alguien pensará que escribir ‘literatura vulgar’ sea lo más fácil del mundo… ¡Mentira!
Conforme veamos cómo se realiza una historia y un argumento de historietas verán que es un reto difícil, que no todos pueden afrontar, por ello los buenos argumentistas están muy bien pagados.

No tengan miedo y consideren hacer material para revistas con el fin de tener lo suficiente para así sufragar todos sus gastos. Al final verán que el sacrificio por hacerlo, no lo es en absoluto.
Al sentirse motivados por los ingresos que tendrán, las preocupaciones por la falta de dinero se disiparán y podrán encauzar sus mayores esfuerzos a la literatura que más les gusta.
Dicho esto, empecemos. Esperamos que éste tema sea uno de los más seguidos y comentados del foro. 

Empezamos…

Bicerofonte

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  Cuando te Bebes tus Alcoholes
Enviado por: Bicerofonte - 25/09/2019 06:35 PM - Foro: Fuera de tema - Sin respuestas

¿QUE PASA CUANDO TE BEBES TUS ALCOHOLES?
Estás en el antro y le das gusto a las cubatas. ¿Qué significa tener los siguientes síntomas en determinados casos?

EFECTOS SECUNDARIOS, SUS CAUSAS Y POSIBLES SOLUCIONES:

1.- Síntoma: Pies fríos y húmedos.
Causa: El vaso esta siendo agarrado en ángulo incorrecto.
Solución: Gira el vaso hasta que la parte abierta quede hacia arriba.

2.- Síntoma: Pies calientes y mojados.
Causa: Ya te orinaste.
Solución: Ve a secarte al baño mas próximo.

3.- Síntoma: La pared de enfrente esta llena de luces.
Causa: Te has caído de espaldas.
Solución: Posiciona tu cuerpo a 90 grados con respecto al suelo.

4.- Síntoma: Tu boca esta llena de colillas de cigarros.
Causa: Te has caído de hocico sobre el cenicero.
Solución: Escupe todo y enjuágate la boca con un buen líquido para hacer gárgaras.

5.- Síntoma: Vista nublada.
Causa: Estas mirando a través de un vaso vacío.
Solución: Pide mas de tu bebida favorita.

6.- Síntoma: El suelo se esta moviendo.
Causa: Estas siendo arrastrado.
Solución: Pregunta a donde te llevan por lo menos.

7.- Síntoma: Reflejo múltiple de caras mirándote fijamente desde el agua.
Causa: Estas en el excusado, intentando vomitar.
Solución: Métete el dedo en la garganta

8.- Síntoma: Oyes que la gente habla produciendo un misterioso eco.
Causa: Tienes el vaso en la oreja.
Solución: Deja de hacerte el payaso.

9.- Síntoma: La discoteca se mueve mucho, la gente viste de blanco y la música es muy repetitiva.
Causa: Estas en una ambulancia.
Solución: No moverse. Posible congestión alcohólica.

10.- Síntoma: Tu padre esta muy raro y todos tus hermanos te miran con curiosidad.
Causa: Te has equivocado de casa.
Solución: Pregunta si te pueden indicar por, donde queda la tuya.

11.- Síntoma: Un enorme foco de luz de la discoteca te ciega la vista.
Causa: Estas en la calle tirado y ya es de día.
Solución: Café, unas aspirinas efervescentes y dormir un rato en tu cama.

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  Definiciones de Palabras
Enviado por: Bicerofonte - 25/09/2019 06:19 PM - Foro: Fuera de tema - Sin respuestas

La Real Epidemia de la Lengua ha publicado su nueva actualización de algunas palabras y sus definiciones...  Big Grin

DICCIONARIO DE PALABRAS

ASFALTADO.- Expresión que dicen las maestras al niño que no va diario a la escuela

DEPARA.- Lo que dicen las tarjetitas que les ponen a los regalos

MINISTERIO.- Pequeño aparato estereofónico

ENVERGADURA.- Lugar donde se ponen los condones

ALABANZA.- Lugar al que se va la comida árabe al ingerirse

ALFALFA.- Primera primera letra letra griega griega

INDIGESTIÓN.- Trámite que solicita un indio

CAMARON.- Aparato enorme que saca fotos

BECERRO.- Observa una loma o colina

BERMUDAS.- Observar a las que no hablan

BERRO.- Perro Árabe

POLINESIA.- Mujer policía tesatruda o que no entiende razones

TELEPATIA.- Aparato de TV para la hermana de mi mamá

TOTOPO.- Mamamífero ciciego de pepelo nenegro que cocome Frijoles

ANOMALO.- Hemorroides

ATIBORRARTE.- Desaparecerte

CACHIBACHE.- Pequeño hoyo en el pavimento que está a punto de convertirse en bache

CHINCHILLA.- Auchenchia de un lugar para chentarche

DILEMAS.- Háblale más

DIOGENES.- embarazó

EMANA.- La ota Hija de mi amá y mi apá

ENDOSCOPIO.- Me preparo para todos los exámenes excepto para dos

MANIFIESTA.- Fiesta de cacahuates

MEOLLO.- Me escucho

NITRATO.- Apatía por hacer algo

NUEVAMENTE.- Cerebro sin usar.

TALENTO.- No tan rápido

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  ¡Feliz cumpleaños 71!
Enviado por: Duncan Idaho - 20/09/2019 03:21 AM - Foro: Canción de hielo y fuego - Sin respuestas

Martin ya con 71 años y con un sobrepeso que grita a los cuatro vientos ¡infarto al miocardio!

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  Cuando la magia male sal
Enviado por: Duncan Idaho - 20/09/2019 12:53 AM - Foro: Fuera de tema - Respuestas (1)

9 trucos de magia con finales tan terribles que el público tuvo que mirar para otro lado

Los libros de ilusionismo nos dicen que el concepto de magia abarca al menos dos subgéneros de la ilusión: lo que se conoce como magia escénica y la denominada magia de cerca. En cualquier caso, siempre se trata de un arte escénico en el que el público se entretiene con trucos escenificados o ilusiones de hazañas aparentemente imposibles utilizando medios naturales. Para que un truco sea perfecto todo tiene que estar estudiado al milímetro, y cuando algo falla, la magia se convierte en un desastre de proporciones imprevisibles.

Además, la magia, siempre entendiéndola como una ilusión, es una de las artes escénicas más antiguas del planeta. Esto significa que si apretamos el botón de la máquina del tiempo hacia atrás, nos podemos encontrar con libros que ya hablaban de trucos en el siglo XVII. Incluso el propio término se remonta a la antigüedad, con griegos y persas que, en un contexto algo más “sobrenatural”, contaban en sus filas con sacerdotes que aplicaban rituales, señores a los que se les denominaba magoi /griego) o magosh (persa).

Sin embargo, si tuviéramos que elegir un momento de la historia donde la magia moderna se estableció realmente como un entretenimiento mundial, con un hombre enfrentándose al gran público en un escenario para hacer creer lo que realmente no es, entonces deberíamos situarnos en el siglo XVIII con la figura de Jean Eugène Robert-Houdin y su teatro de París en el año 1845.

Desde ese momento la magia fue comparable a cualquier gran espectáculo, y a partir de entonces surgieron nombres de grandes magos e ilusionistas: Houdini, Cardini, Okito, Tommy Wonder o los más populares en el siglo pasado y actual como Copperfield, Burton, Blaine o el mismo James Randi.

Junto a ellos, otro gran grupo de ilusionistas a los que la mala suerte, o la terrible preparación de un truco, les llevó a entrar en la desafortunada lista de los trucos de magia que salieron terriblemente mal, tanto, que algunos perecieron en el intento.


Charles Rowan y el coche a gran velocidad

Ocurrió en 1930, y para el mago sudafricano Charles Rowan debía ser otro día rutinario. Rowan se estaba preparando para su truco más especial, aquel que le había dado la fama y que no había fallado nunca. Sin embargo, ese día, antes de salir al escenario, Rowan se encontraba escribiendo una carta de exoneración para su asistente en caso de muerte accidental. Un formalismo, porque no debía ocurrir nada extraño.

El truco: a Rowan le encantaba que su público contuviera la respiración con sus escenas, y había logrado hacerse un nombre escapando de una camisa de fuerza encadenada mientras un auto a 70 km/h se dirigía hacia él. Dicho de otra forma, cualquier pequeño percance por pequeño que fuera sería letal.

Qué ocurrió: Lo que estás pensando. El mago resbaló y no pudo quitarse la camisa de fuerza a tiempo. El vehículo pasó por encima de su cuerpo arrancándole una pierna y provocándole la muerte instantánea. La terrible escena se ha contando en innumerables libros, y el piloto (su asistente), quedó libre de cualquier culpa gracias a la carta que había escrito Rowan minutos antes.


Marcin Poloniewicz y la voluntaria empalada

Ocurrió en el programa en directo Question For Breakfast de Polonia con el mago Marcin Poloniewicz haciendo las veces de Poncio Pilatos con la voluntaria Marzena Rogalska.

El truco: su título original es Hidden Spike, y en el mismo el ilusionista muestra al público una herramienta afilada (generalmente un clavo) que luego esconde en una bolsa junto a otras que están vacías. Como si fueran cartas, el mago las mezcla, y luego el propio ilusionista (o como en este caso, una voluntaria) pasan a romper las bolsas con la palma de la mano descubriendo que la bolsa con clavo ya no está.

Qué ocurrió: todavía hoy nadie entiende muy bien cómo Poloniewicz se atrevió a contar con la mujer para semejante desastre. Marzena Rogalska terminó como Jesucristo. Se sabe que minutos después estaba en un hospital y que el propio programa pidió disculpas públicas por lo sucedido.

El entierro de Joseph Burrus

Joseph Burrus siempre quiso emular a Houdini, y tristemente lo consiguió falleciendo el mismo día de Halloween. La fatalidad del autoproclamado “nuevo Harry Houdini” llegó el 31 de octubre de 1990 frente a toda su audiencia mientras realizaba el truco “escapando del ataúd”.

El truco: Houdini lo convirtió en un clásico. Generalmente el ilusionista se encadena y se mete en un ataúd. Posteriormente el ataúd se entierra y el mago debe liberarse de las cadenas y de su propia tumba antes de quedarse sin aire.

Qué ocurrió: Burrus era ex adicto a las drogas y se encontraba actuando como parte de una obra benéfica para la clínica de recuperación que lo ayudó a superar su adicción. En aquella ocasión no era la primera vez que realizaba el truco, pero sí sería la última.

Al hombre lo encadenaron, lo colocaron en un ataúd de cristal y plástico y lo metieron en un agujero en el suelo. Luego, un camión comenzó a cubrir el ataúd con cemento húmedo.

Todo parecía ir bien hasta que, pasados unos minutos, Burrus parece pedir ayuda porque una de las cadenas lo estaba asfixiando. Lo ayudan, le ajustan las cadenas y vuelve a intentar el truco. Casi en el mismo momento en que el agujero se rellenó con la tierra, el público, plagado de niños, escucho un ruido ensordecedor.

El ataúd se había derrumbado por el peso de la tierra y el cemento. Los rescatistas no pudieron sacar a Burrus a tiempo para salvarle la vida.

El escapista que enterraron vivo

La muerte de Burrus no fue ni mucho menos el último de los intentos por emular el peligroso truco. Sin ir más lejos, hace unos años, en 2017, el escapista británico Antony Britton también quiso emular al legendario Houdini escapando sin ayuda de una tumba con las manos esposadas.

El truco es el mismo mencionado anteriormente, así que vamos directamente a lo ocurrido en Slaithwaite Spa, cerca de Huddersfield (Reino Unido) en el marco del festival Buried Alive.

Britton intentó realizar la versión clásica de la fuga, es decir, esposado y enterrado varios metros bajo tierra (aunque sin un ataúd). El hombre debía liberarse de las esposas y arrastrarse a través de toneladas de tierra pesada. Sin embargo, las cosas comenzaron a torcerse muy rápido. Tal y como le contó a The Guardian:

La tierra llegaba de todas partes encima y alrededor de mí. Me estaba compactando y aplastando. Cada vez que llegaba otro cubo, la cosa empeoraba. Me las arreglé para conseguir un agujero de aire. Recuerdo haber exhalado y debido a que colapsé mis pulmones, el suelo se compactaba en ese espacio, lo que significaba que cuando inhalaba no podía.
Finalmente, y tras nueve minutos de agonía, los asistentes usaron una excavadora y sus manos para sacar a Britton después de que ya no pudieron escucharlo respirar. Britton, a diferencia de Burrus, vivió para contar su entierro.

Tres ocasiones donde atrapar un bala con la boca no fue buena idea

Bajo el nombre de Bullet Catch se encuentra uno de los trucos de magia más arriesgados y mortales que se pueden hacer en un directo. Se trata de atrapar un bala con la boca, y aunque obviamente es imposible que alguien sea capaz de detenerla con los dientes, hacer que parezca real es casi igual de arriesgado.

Posiblemente, el primer registro fatal que se conoce realizando dicho truco tuvo lugar en 1820. La familia DeLinsky, un dúo de magos marido y mujer polacos, llevó a cabo el truco frente a un príncipe alemán y su familia.

Salió terriblemente mal.

La mujer estaba embarazada del primer hijo de la pareja. Para la ocasión, el dúo había provisto a un pelotón de fusilamiento frente a la mujer. Eran seis hombres armados, por lo que debía detener seis balas. El “truco” consistía en que cada soldado debía insertar una carga en blanco en el rifle. Sin embargo, uno de los soldados no lo hizo y la bala impactó en el vientre de la mujer. Perdió al hijo que esperaban y murió dos días después.

Algo parecido le ocurrió a principios del siglo XX al neoyorquino Williams Ellsworth Robinson, más conocido como el artista chino Chung Ling Soo (se hacía pasar por asiático para “impresionar” al público americano).

En su caso, el truco de la bala consistía en una pistola con un segundo cañón secreto. Un miembro de la audiencia cargaría una bala real en el arma, pero lo que realmente disparaba era una carga en blanco del otro cañón.

Le había funcionado sin problemas hasta el 23 de marzo de 1918, cuando olvidó limpiar el arma correctamente. El polvo acumulado causó que tanto la bala en blanco como la real se dispararan simultáneamente. La bala golpeó a Robinson en el pecho y sus últimas palabras fueron frente a la audiencia: “Oh, Dios mío. ha ocurrido algo. Bajen el telón”.

Por cierto, este temible truco también tuvo hace poco al conocido David Blaine como protagonista. Ocurrió en 2016 en un evento en Las Vegas. Apretó el gatillo frente a miles de personas mientras sostenía un protector bucal entre los dientes con una copa de metal para que atrapara la bala.

Sin embargo, cuando la disparó tirando cuidadosamente de una cuerda atada a un rifle, su escudo de goma se hizo añicos y sintió “un impacto” en la parte posterior de su garganta. Vivió para contarlo aunque terminó en urgencias.

La princesa empalada con 10 espadas

Año 2007, la artista japonesa Princesa Tenko estaba en el escenario en la ciudad de Sabae para realizar el denominado Spike Illusion in the Face of Death. La mujer iba a llevar a cabo un truco que hemos visto en innumerables ocasiones en la televisión. Sin embargo, en aquella ocasión iba a terminar en urgencias con varias costillas perforadas.

El truco: de sobra conocido, el ilusionista se mete en una caja para que luego los ayudantes desenfunden un número de espadas y perforen la caja en la que aparente se encuentra el mago. La caja da una vuelta entera para que el público vea que no hay trampa. Luego se sacan las espadas y el ilusionista aparece sin un rasguño.

Qué ocurrió: Tenko sabía que tenía unos momentos antes de que las 10 espadas perforaran sus costados. Sin embargo, no pudo escapar a tiempo durante el espectáculo y las espadas la inmovilizaron dentro de la caja, dejándola con una mejilla y varias costillas rotas. Según su manager, una de las espadas “habría atravesado su ojo derecho si hubiera estado un centímetro más cerca”.

Posiblemente sea una de las artistas más profesionales, cuando finalmente salió, Tenko continuó actuando unos minutos a pesar de las heridas antes de buscar atención médica.

Kirchmeier y la espada de Neón

Podríamos decir que muchos de los magos que tragan espadas no están realizando ningún truco de ilusión. Realmente lo hacen, y cualquier pequeño fallo, aunque sea por milímetros, puede ser mortal.

Ese es el caso del ilusionista Helmut Kirchmeier, quien estuvo al borde la muerte durante una actuación en marzo de 2012 en Reino Unido. Kirchmeier estaba actuando en el espectáculo “Circus of Horrors” y su truco final consistía en tragarse una espada de neón.

La peculiaridad aquí es el material del que está hecha la espada: en esencia, una bombilla de neón que funciona con baterías. Por tanto, la principal preocupación con este truco es que si algo sale mal, puedes terminar con cristales rotos dentro de tu cuerpo.

Por suerte, esto no fue lo que le pasó a Kirchmeier, aunque un error de cálculo le hizo un agujero de 10 centímetros en su tráquea. Como ocurrió con la princesa Tenko, Kirchmeier terminó su acto antes de derrumbarse fuera del escenario.

Por cierto, y al igual que Tenko, estamos ante otro profesional. El desgarro tuvo lugar en una sección de la tráquea que la hizo inoperable, por lo que después de que drenaran la sangre que se había acumulado en sus pulmones, Kirchmeier estuvo convaleciente varios meses. No podía comer ni beber, y durante las primeras semanas ni siquiera podía hablar.

Nueve meses después volvió a los escenarios.

Fuente: Gizmodo


La voluntaria empalada

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  (FANTASÍA) Theia. Cap.2 De metal.
Enviado por: ifrit.djinn - 19/09/2019 02:57 AM - Foro: Tus historias - Respuestas (2)

Primera parte: http://clasico.fantasitura.com/thread-1791.html




-Os ordeno que os detengáis.- la fulminó con la mirada en la nuca, mientras se alejaba de él.
-Órdenes a mí! Ja, ja , ja. De un crío? Ja, ja, ja. Niño, he visto morir más árboles que días puedes contar. Y nadie los taló, morían por que llegaba su hora. Así que imagina quién eres tú para darme órdenes a mí.
-Gut' Errez. Señor del ejército Perla. Primer guardia de la Gobernadora del área civilizada de Sevsha. - Disparó su arma y del cañón salió una microscópica bola metálica que impactó de lleno en la nuca de la mujer que se quedó clavada en el suelo, rígida como una estatua.- Y tú,- dijo avanzando hacia ella- no eres más que una vieja salvaje que vive en un prado donde ha aprendido unos cuantos trucos. - Alzó la mano y el cuerpo de Aya levitó del suelo.- No eres para tanto. Me advirtieron sobre tí, dijeron que tuviese cuidado. Incluso me sorprendí de que enviasen tantas unidades para un trabajo que podría hacer yo sólo. Poderes mágicos? Cuentos de viejas! Habilidades sobrenaturales? Una mierda! Esperaba mucho más y qué me encuentro? Una vieja con mal carácter por que nadie se la folla en un prado vacío. No desapareces ahora, perra?- el general cada vez perdía más los estribos- Dónde esta tu magia?- y cerró fuertemente su puño, haciéndo que el dispositivo en la nuca de Aya transmitiese la misma fuerza y presión a todo su cuerpo a través de su sistema nervioso. La mujer comenzó a sangrar por la nariz.- Esta es la magia, este es el poder y no tus trucos.- hizo un gesto con la mano que tenía libre y todos los soldados se giraron y encendieron sus maquinarias.- Despegad.-la orden fue reproducida dentro de los cerebros de cada miembro del escuadrón gracias a los chips implantados en sus médulas- Debemos volver lo antes posible y soltar a esta puta donde la reclaman.
Despegó con su exoesqueleto y la abuela, inerte, salió disparada siguiendo la misma ruta. Tras ellos, un enjambre de letales soldados cubrieron el cielo.
“Aya” sonó una voz en algún rincón de la conciencia de la guardiana. “No temas. Ven, déjate llevar o no podré hacer nada”
La anciana así lo hizo y salió de su cuerpo por su propia decisión. Estaba asustada pues no sabía si podría volver a el. No asustada por perder su vehículo físico, si no por que sentía que aún tenía que dar mucha guerra en ese viejo cascarón. Aún así, sabía que si salía de él para adentrarse en los planos superiores podría hacer mucho más que simplemente dejándose llevar en su estado de parálisis. No sabía quien la llamaba, ni que tipo de ser sería, pero era tan valiente como temerosa. Bien podría estar citándola un ente negativo, solo para aprovecharse de su situación y ocupar su cuerpo. Bien podría ser cualquier otro ser que quisiera ayudarla. A pesar de la situación que vivía el mundo, en los planos superiores era más común encontrar entidades positivas y amables que seres temibles. Estos últimos, sabía Aya de buena mano, estaban más atareados en parasitar a los habitantes del plano físico, alimentándose de su desdicha y sus cargas negativas, producidas por pensamientos en bucle sobre la miseria propia y malos deseos hacia el vecino.
Se encontraba su ser no físico en unas ruinas, muy conocidas para ella, pues eran su propia entrada al primero de los planos, el bajo astral. A partir de ahí, sólo podría ascender y ascender de plano en plano. Las ruinas pertenecían a un antiguo templo, guardado en su memoria y en su corazón, que en algún momento de la vida del tiempo había sido esplendoroso y magnífico. Era de noche allí. Siempre lo era. Fué así, destruido, con todos sus arcos destrozados y todo el arte existente extinguido, que lo vió por última vez antes del Gran Colapso. Desde ese momento nunca más había salido del prado pues, Laquésis, la Moira del destino, le había asignado su custodia en un último intento de defensa y aquel templo, o lo que quedase de él, estaba fuera de su terreno.
“ Defenderé esto con mi vida y más allá de ella y de este plano. Defenderé a cada ser que nazca bajo mi custodia. Seré la praesidia del prado” Había jurado Aya en aquel momento, ante el tribunal formado por Laquésis, Kaal y Omettl. Dioses antiguos.
Debía cumplir su misió sin fallar. No podía fallar pues asílo habían designado y el designio de los dioses tiende a ser ineludible. Aya sabía que aquello era una certeza y que si ahora estaba abandonando el prado era por que así debía de ser. Y no se negaba a ello.
"Soy poco más que una célula en la infinidad de todo. Qué sabré yo? "se preguntaba a menudo, cuando le asaltaban ciertas dudas sobre lo que estaba haciendo.
Sus reflexiones la llevaban siempre al mismo punto. No estaba haciendo eso por el designio de los dioses antiguos, si no por su amor a todo lo existente. Solamente por esa razón. Tan sólo por hacer que el flujo de la vida siga haciendo brotar a las flores, correr al agua, y cantar a los pájaros. Daría la suya propia, si fuese necesario, por una cucaracha a punto de ser aplastada.
Siempre había sido asá Desde que nació en el corazón de la hermosa ciudad que ahora aplastaba Sevsha. No era extraño aquel pensamiento en la sociedad donde se había criado. Las personas de su entorno amaban todo aquello existente y lo respetaban hasta puntos inimaginables. Nunca cortaron un tallo ni mataron a un animal intencionadamente. Sabían que todo era un ser y que ellos eran parte de lo mismo. No podían comunicarse con todos, pues no todos nacían con la capacidad de oir. Pero Aya sí.
Cuando comenzó a hablar, sus mayores se dieron cuenta de momento de que no sólo se dirigía a ellos. Algunas veces estaba en su cuna, atendida por su maestro, y comenzaba a hablar aparentemente sola pero increíblemente acompañda por el Aire y por Somtus, por alguna dríade que pasase de vez en cuando para enseñrle el idioma del Agua, o por las musas, que le llenaban la cabeza de preciosas imágenes y la dotaban de la capacidad de pintar aquello que imaginaba. El Maestro pronto lo puso en conocimiento de sus padres y se tomó la decisión de que ambos, Maestro y alumna, viajasen al centro del bosque, escoltados por los guardias reales y uno de los dos Oyentes que habitaban en palacio y se alojaran en el Templo del Sol para que Aya fuera educada acorde con sus habilidades. Allí el Maestro aprendería cómo tratar con una niña Oyente y podría guiarla por el camino correcto y, la niña, aprendería de mano de los Oyentes que allí hacían rezo por todos los demás.
La separación fue dolorosa, así la sentía si la recordaba, pero la visión de aquel increíble templo dorado, tostándose bajo la cálida luz del medio día, abriéndole los brazos para recibirla y con ganas de entregarle todo su conocimiento, calmó su corazón y le hizo saber que allí era el lugar donde crecería feliz.



Miró a su alrededor, algo nostálgica y comenzó a bajar la escalera que, pegada a una de las paredes de la sala del templo, la conducía hasta un arco de piedra, en cuyo interior solo había oscuridad.
Aspiró aire. “Diez” pensó y expiró el aire. La atmósfera se hizo densa.
Aspiró profundamente. “Nueve” pensó y expiró el aire. Y así con cada respiración, fue bajando escalones y adentrándose en una oscuridad cada vez más plena que se cernía sobre ella, haciéndo que la negrura del arco reluciera en contraste, estando este ahora lleno de una extraña luz negra que poco a poco iba acrecentando su intensidad.
“Cero” terminó de contar y apoyó los dos pies juntos y su báculo frente a ella, con el enorme y enrevesado sol de orfebrería que lo coronaba. Este brilló como el mismo astro y disipó toda la oscuridad alrededor, dejando al descubierto un lugar donde no existía dirección alguna ni ley física que lo atase.
Estaba ahora flotando en un vacío iridiscente, infinito hasta allí donde su vista podía alcanzar. Eneágonos perfectos, de diversas y centelleantes texturas levitaban en un orden indeciso de aquí para allá por todo el paraje.
No conocía el lugar, y llevaba siglos explorando los planos.
“Debe de ser un Hogar” pensó, y su voz de cuando tenía doce años repitió sus palabras como por miles de megáfonos dispuestos por todas partes.
“Efectivamente, es un Hogar” y se rió para sí, pues su propia voz, ahora cuando era una mujer madura, volvió a hacer audible su propio pensamiento.
Se sentó en el aire, como la que lo hace sobre un sillón. Sabía como funcionaba todo aquello perfectamente. Si ponía pensamiento y sentimiento en sincronía, entonces aquello se materializaba. Si sentía y pensaba que se sentaría cómodamente, sólo eso podía ocurrir. Era sencillo.
-Quién eres?- susurró al vacío.
-Alguien y nadie, igual que tú. No tienes que saber más por el momento, creeme.
-Está bien. Por qué estoy en tu hogar? Esto es peligroso para tí, lo sabes no ?
-Se que no me harás daño, Aya. Y sé que vas a respetar mis sentimientos y no vas a cotillear en ellos. De todos modos, pobre de tí si se te ocurriese. Yo no soy una Guardiana. - respondió la voz, profunda y femenina, con un curioso deje al final de cada palabra y casi en un susurro.- Si te he hecho venir es para advertirte.
-Vaya, a buenas horas muchacha!
-No de tu captura, Aya, eso es parte del plan. Debes estar en Sevsha cuando todo ocurra.
-Y qué ocurrirá, niña?- Dijo la abuela, que percibía claramente la esencia de quién se estaba comunicando con ella.- y por qué debo estar yo?
- Cuando el planeta hermano se alinee con el sol, Saturno será reflejado por la luz, pero para nosotros ese día sólo habrá oscuridad. Será entonces cuando se intente quebrar el velo y será entonces cuando tu liberarás al Ancestro para que lo evite.
-Ay! Chiquilla! Qué me estás diciendo de ancestros ni oscuridad? Ancestrales son estos huesos ya para tanto jaleo por Dios! Es que no puedes tu solita ? Debes de conocer mucho cómo funciona todo como para saber tanto y traerme hasta aquí.
-Mi sino me es desconocido pues los arcanos no revelan los pasos para uno mismo, pero me permiten ayudarte. Y es guiándote como puedo hacerlo. Estoy segura de que podrás oirme cuando sea necesario.
Ante ella apareció un gato negro, delgado y estilizado, esperando sentado pacientemente. Tenía tres ojos clavados fijamente en los dos de la mujer, que seguía medio tumbada en su cómodísimo sillón astral.
-Sígueme.- Le dijo con una voz que sonaba como muchos susurros a la vez.
-Eres una bruja?- preguntó Aya a la chica al ver al gato.- Qué clasicas que sois!
Frente a ellos, una espiral se abrió como si de un remolino en el agua se tratase y todo a su alrededor se curvó y distorsionó.
El gato se adentró en ella y Aya, tranquila, lo siguió. La voz seguía sonando en la lejanía mientras una multitud de colores iridiscentes se los tragaba.
-Deja que el Egregor te muestre el camino. Confía en él. Confía en mí. Las brujas no somos todas tan malas...Algunas sabemos sacar provecho de las circunstancias favorables sin dañar a nadie. Y, ahora mismo, esto es lo más provechoso para todos.
Entraron en un túnel de luces que giraban sin cesar , el gato delante, la abuela siguiéndole los talones.
-A dónde me llevas, gato?- preguntó esta.
-Al lugar donde se guardan los misterios.
-Vamos a Akesha?
-Así es.- respondió el egregor, conciso.
-Habedlo dicho antes! Sé llegar perfectamente.
-No es tu Akesha. No es el Akesha blanco donde todos los milagros son recogidos. Aquí se obtienen otra clase de conocimientos.
-Qué me cuentas, gato?!- exclamó horrorizada- Esta vieja no va a pisar ni un sólo adoquín de la Ciudadela Negra. Tenlo por seguro.
-Es allí dónde encontrarás el saber necesario, Aya. Tu tercer ojo no estará verdaderamente abierto hasta que equilibres la dualidad.
-De verdad crees que yo, una Praesidium, voy a querer aprender a matar?
-De verdad creo que tú, - y se giró para mirarla fijamente con sus tres ojos enormes, azules y cristalinos.- Praesidia del prado, tendrás que saber cómo defenderte pues grandes horrores esperan a que cruces sus puertas y entres en sus casas para caer directamente sobre tí. Por mucho que tú respetes la vida, nadie va a respetar la tuya.
-No será hoy el día en que, despues de siglos esquivando la Mano Negra , me convierta en una bruja! No hay necesidad de ello ni la habrá! - Estaba perdiendo el control de sus emociones y una rabia intensa le recorría el cuerpo de pies a cabeza.- No señor! No cambiaré mi rama de olivo por el Cónico.
Y sintió cómo el cordón de plata, que une nuestro cuerpo con la conciencia cuando uno hace un viaje a los planos superiores, tiraba de ella ansiosamente, arrastrándola a traves de planos y planos, mezclados en una amalgama de imágenes intermitentes y fugaces, hasta arrojarla de nuevo bruscamente dentro de su cascarón.







El suelo era de metal y estaba plagado de miles de cubos metálicos apilados. Era todo lo que podía ver en sus entumecidos y secos ojos que ya llevaban bastante rato abiertos debido a su parálisis.
Iba volando, suspendida por un campo de gravedad proporcionado por la cápsula que llevaba clavada en la nuca, siguiéndo a toda velocidad al general, que volaba en su traje de metal, sobre la ciudad de Sevsha y sintió el hedor caliente que desprendía y vió claramente como el color de la energía era totalmente distinto al que estaba acostumbrada a ver. Se percató de que el flujo vital era turbio y parecido al fango. Jamás había visto tal densidad en algo etérico. El flujo vital que ella observaba alrededor de las flores, en los toros del prado, en el río, era cristalino y brillante, lleno de vida. Y este sin embargo solo transportaba muerte y dolor.
Agudizó la vista todo lo que pudo y se arrepintió de haberlo hecho. Pasaban sobre un cúmulo de cubículos por donde transitaba mucha gente, todos inmersos en una realidad virtual, reproducida dentro de sus cerebros, siguiendo las instrucciones que allí les daban, sin cuestionarlas.
Gira a la izquierda, allá iban. A la derecha, allí giraban. Parecían hormigas, todos sincronizados, subiendo y bajando de vehículos, pasando unos al lado de otros sin chocarse aún cuando ni se miraban a la cara. Algunos reían sólos. Otros lloraban en alguna esquina. Nada parecía tener sentido pues para Aya , un ser humano cien por cien, sin ningún tipo de implante, era imposible percatarse de la realidad ficticia en la que estos caminaban. Ni si quiera la podía imaginar.
Comenzaron a sobrevolar una amplia avenida, muchísimo más lujosa que el resto de la ciudad, y el escuadron empezó a aminorar la velocidad. Estaba llegando al panal de sus avispas captoras y ahora tendría que conocer a su reina.
“Quién sería la bruja y para qué querría darme la llave del Lore Occultus?” se preguntaba “

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  ¿Privacidad?, ¿y eso que es?
Enviado por: Duncan Idaho - 15/09/2019 05:56 PM - Foro: Fuera de tema - Sin respuestas

Si me das tu número de teléfono es probable que ni imagines lo que puedo averiguar sobre ti

A finales de 2017 estaba viendo la fenomenal 'Arrival' un sábado por la noche en casa cuando un número de teléfono desconocido me llamó al móvil. Por mi trabajo suelo usar mucho el teléfono con números que no tengo agendados, pero recibir una llamada de uno un sábado a medianoche era muy raro. Respondí y escuché la voz de una chica, la conversación fue tal que así:

¿Quién es?
Hola, ¿eres Javi?
...sí. ¿Quién eres tú?
Soy una chica que te sigue en redes, y bueno, me pareces muy mono y he conseguido tu teléfono. Te llamo porque me gustaría quedar contigo.
Ya, claro. Ahora dime quién eres de verdad.
Te estoy diciendo la verdad.
Tendré suerte si no te llamas Kingsley y esto es una estafa nigeriana. ¿Me vas a decir quién eres y quién te envía para gastarme la broma?
Que te estoy diciendo la verdad.
Ahí colgué y pensé "ya me enteraré de quién está detrás de la broma". No pasaron ni cinco minutos y me llamó otro número desconocido diferente. Esta vez, con la voz de un chico.

¿Quién es?
¿Eres Javi?
Sí, ¿y tú quién eres?
Soy uno que te sigue en redes porque eres un crack y me interesa mucho Apple y eso.
Ya, venga, ¿me vais a decir quién os está diciendo que me gastéis esta broma?
Que es verdad, tío.
Volví a colgar. Acto seguido agregué ambos números a mi agenda para ver sus fotos de perfil en WhatsApp. Las de ambos se mostraban: una chica rubia, un chico moreno. Ambos desconocidos para mí. Ya mosqueado, paré 'Arrival' -algo de lo que no me enorgullezco- y abrí el ordenador para continuar investigando.

Busqué el teléfono de la chica en Facebook, pero no hubo resultados. Sí lo hubo con el del chico, que me llevó a un perfil concreto, de alguien valenciano, paisano mío. En su lista de amigos, visible para mí, encontré a Inés (nombre modificado), una amiga mía de toda la vida. Supuse que ella era la instigadora. También encontré a una chica rubia muy parecida a la de la foto de perfil de WhatsApp. Al ampliar vi que era ella, así que ya tenía las identidades de ambos.

Una broma telefónica recibida en 2017 me sirvió para encontrar multitud de información personal de los dos bromistas únicamente a partir de sus números de teléfono
Con ellas anotadas, empecé a indagar todo lo que pude. Él tenía bastante información pública, incluyendo su puesto de trabajo actual o estados que dejaban intuir su ideología política. También tenía en abierto su correo electrónico, y buscándolo en Google quitándole el dominio aparecían mensajes suyos de hacía años en un foro.

De la chica había algo menos de información (en una búsqueda de apenas unos minutos), pero seguía siendo más que suficiente: no solo sabía su nombre, también sabía dónde había ido de vacaciones en los últimos años, cuáles eran sus relaciones anteriores, y bastante más información personal que seguro que no quería compartir con un desconocido como yo.

La historia terminó devolviéndoles la llamada y contándoles que sabía perfectamente quiénes eran, dónde trabajaban y varios detalles de su vida personal. Me despedí con un "os pongo un 5 en la idea, un 6 en la ejecución y un 0 en la elección de la víctima. Y un abrazo a Inés, que imagino que está con vosotros". Unas semanas después me encontré con Inés y me explicó lo que ocurrió aquella noche, y que todos los presentes alucinaron. De paso, obtuvieron una valiosa lección sobre privacidad.

Experimento 2019

En Xataka hemos querido hacer un experimento en esta misma línea, y en pleno 2019. Lo del año es importante porque la GDPR que entró en vigor en mayo de 2018 puso fin a algunas posibilidades interesantes para el stalker promedio, como encontrar el perfil de Facebook de una persona buscando su número de teléfono.

Una compañera (gracias, Alesya) me ha facilitado cuatro números de teléfono de empleados de Webedia, el grupo matriz de Xataka. Solo sé que son cuatro números de cuatro perfiles distintos de personas en cuanto a edad, género y nivel de presencia digital, digamos. El objetivo es ver cuánto podría averiguar de esas personas únicamente con su número de teléfono. Empieza la pesadilla de la privacidad.

Sujeto 1

El sujeto 1 no tiene una foto de perfil en WhatsApp visible por alguien a quien no tiene guardado en su agenda, así que nada que hacer aquí. Acudo a Telegram y ahí sí muestra una foto de perfil, la de un varón de unos cuarenta años, moreno, con ojos marrones y con barba de tres días. Podría ser cualquier español de entre los dos millones que encajan en esa descripción, pero es que además también figura su alias: @alias1 (modificado para preservar su privacidad).

Una búsqueda en Google de ese alias y empiezan a aparecer perfiles en algunos foros. En alguno, como en uno sobre videojuegos, aparece que es de A Coruña (aunque ahora vive en Madrid) y se llama Álex. Busco "Álex @alias1" en Google y aparece su nombre completo, Álex Ferrero, en varias cuentas de redes sociales. Sus fotos de perfil encajan con la de Telegram. Ya no hay dudas.

Seguimos rascando información y conseguimos acceder, entre otros, a:

Su lista de 626 amigos en Facebook.
Sus cuentas en redes como Facebook, Twitter, Instagram, Medium, LinkedIn... Con fotos de la última década.
Sus más de 300 valoraciones en FilmAffinity (le disgustó 'Flubber' -2- pero le entusiasmó 'La Venganza de los Sith' -10-, además de ser un gran fan de 'Las Chicas de Oro' -10-).
Su perfil en una aplicación de citas, con varias fotos suyas que no encontramos en sus otros perfiles.
Su historial de comentarios en varios foros sobre videojuegos y juegos de mesa.
Su puesto de trabajo actual y anteriores.
Algún proyecto de crowdfunding al que ha dado su apoyo.
Una entrevista que le hicieron hace años.
Gracias a una búsqueda profunda en su perfil de Twitter, el barrio en el que vive.
¡Su participación en un programa de Saber y Ganar de la década de los 2000!
La valoración de 48 videojuegos jugados por Álex.

Sujetos 2 y 3

La sujeto 2 es un ejemplo en cuanto a gestión de la presencia online para preservar la privacidad. O al menos, partiendo del teléfono y atendiendo a la información disponible a partir de esta información.

No tener un alias que nos vincule en Telegram ni estados de WhatsApp que deriven a perfiles sociales nuestros son aliados de la privacidad

En WhatsApp podemos ver su foto de perfil: es una mujer, presumiblemente, que sale junto a sus dos hijos en un viaje. Su estado es un fragmento de una canción, nada que le vincule a su persona. No tiene perfil en Telegram y no hay rastro de su número en Google.

Lo mismo ocurre con el sujeto 3: ni siquiera tiene fotos de perfil ni estados visibles, ni cuenta en Telegram. Tampoco en servicios similares, como Signal, ni tiene una huella en Google. Parece imposible llegar a ningún tipo de información personal sobre el propietario de este número.

Luego podemos saber, tras desistir, que estos números son de dos mujeres, una de treinta años y otra de algo más de cuarenta, como sugería su foto. La primera tiene una presencia bastante grande en redes sociales, la segunda mucho más reducida.


Sujeto 4

El sujeto 4 tiene un perfil similar al 1. En WhatsApp vemos una foto de una pareja joven, en su veintena, en la playa. Chico y chica. No sabemos cuál de los dos será. En Telegram nos queda claro que es el chico, y además muestra su nombre y apellido en el alias.

Una búsqueda en Google y empieza la fiesta. Es nuestro compañero del departamento de Vídeo, Dani Esplá. A partir de su nombre podemos sacar:

Su canal de YouTube sobre vídeos de tecnología y lifestyle.
Su puesto de trabajo y empresa actual.
Sus anteriores puestos de trabajo.
Su nombre y apellidos de pila (no son exactamente "Daniel Esplá").
Su formación académica (curiosamente, universitaria y sin relación con el vídeo ni la comunicación).
Su lista de 231 amigos en Facebook.
Curiosamente, su equipo de hardware para la grabación de vídeo.
Las personalidades y páginas de Facebook que ha marcado con un "me gusta".


Estos son algunos ejemplos de lo que puede conseguir a partir de un simple número de teléfono y sin entrar en crackeos ni ataques propios de alguien con altos conocimientos técnicos: todo ha sido fruto de unas búsquedas como las que puede hacer cualquier persona.

Paradójicamente, el nick de Telegram, pensado por motivos de privacidad, ha sido la vía de acceso a una gran cantidad de información personal de alguien a partir de su número.
En los dos casos más "exitosos" del experimento, el nick de Telegram ha sido la vía de entrada a una gran cantidad de información. Paradójicamente, Telegram introdujo la posibilidad de tener un alias por cuestiones de privacidad, para posibilitar conversaciones con otros sin tener que dar nuestro número de teléfono.

La elección de un alias con el que ya se tiene un largo historial online, y que además está vinculado a nuestro nombre real (sujeto 1) o que directamente es nuestro nombre y apellido (sujeto 2) puede propiciar el que hallen mucha información sobre nosotros a partir de nuestro número. La solución, tener un alias inédito para nosotros que sirva de cortafuegos.

Los casos en los que más se ha protegido la privacidad no permiten que nadie que no esté en su agenda pueda ver sus fotos de perfil o sus estados. O en todo caso, no tienen nada que les vincule a entornos con su nombre y apellidos (como lo de poner el usuario de Instagram en el estado de WhatsApp, por ejemplo).

Y tenemos suerte de ser europeos en este sentido. La GDPR nos ha protegido de prácticas como la de encontrarnos en Facebook o Instagram a partir de nuestro número de teléfono, algo que allanaba el camino. En Estados Unidos, más laxos con esta cuestión, hay historias dignas de pesadilla, como la de un redactor de The New York Times (https://www.nytimes.com/2019/08/15/techn...-have.html)  a quien a partir de su número de teléfono sacaron su dirección postal, su historial impositivo, y un largo etcétera únicamente con una web que provee esta información a cambio de cinco dólares.

En Europa no tenemos esta amenaza, pero seguimos encadenados al peligro que subyace en la cantidad de información que vamos dejando, a veces de forma inconsciente y otras veces basada en la vanidad, durante años en distintos rincones de Internet. Como lo de cascar un 10 a 'La Venganza de los Sith' en 2005 que sigue siendo visible en 2019.


Fuente: Xataka

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  Dibujante fantasma: El negro de Ibáñez
Enviado por: Duncan Idaho - 13/09/2019 08:47 PM - Foro: Fuera de tema - Respuestas (1)


La entrevista borrada al 'negro' de Ibáñez que nos recuerda los problemas de autoría en el cómic en España


El bocata de Nocilla, la raspadura en la rodilla y el Mortadelo. El dúo más famoso de la historia del tebeo español ha criado a, por lo menos, dos generaciones de españoles en el humor quintaesencialmente patrio, y sus aventuras han dejado una huella emocional ineludible. Su creador es, además, uno de los pocos autores dentro de nuestras fronteras que puede ir con la cabeza alta en cuanto a sus ventas. No todo el mundo es capaz de elaborar personajes tan carismáticos como para poder seguir sacando tomos 60 años después.

En fin, que a Ibáñez no se le discute.

Pero, como han dicho estos días en redes sociales los aficionados al medio a raíz del asunto que nos concierne, los “negros” de Ibáñez son el secreto a voces peor guardado de la industria. Juan Manuel Muñoz ha sido y es uno de ellos, el entintador de Mortadelo y Filemón, que se sigue editando en Ediciones B. Canino, un medio cultural, publicó hace dos semanas una entrevista a este creador en la sombra. El artículo tuvo considerable éxito en las redes, en parte porque profesionales del noveno arte quisieron difundir esa realidad que comparten muchos trabajadores anónimos y también porque muchos lectores de Mortadelos desconocían esta coautoría ocultada durante décadas.


Cita:@Dandastur
Lo que dice el negro de Ibañez aquí es muy jevi, ¿no? "Me da unos garabatos y yo los redibujo quitando los errores de continuidad, porque el señor está gagá y no se acuerda de lo que hizo hace dos viñetas."

https://t.co/dcoNrddiRd

11:51 - 13 sept. 2018

Días después, Canino hace público que se ha retirado la entrevista de la web por petición del entrevistado, es decir, por el propio Juan Manuel Muñoz. Pese a las especulaciones de los usuarios de las redes sociales, desde Canino nos confirman que el gesto ha nacido directamente del entintador. Teme que sus palabras hayan sido demasiado duras.

Cita:@caninomag
Por razones ajenas a nuestra voluntad, nos hemos visto obligados a retirar la entrevista con Juan Manuel Muñoz, entintador de Mortadelo, de la web. Perdonad las molestias.

3:43 - 18 sept. 2018

Pero lo que contó Juan Manuel Muñoz, en realidad, no tenía nada de raro. En la entrevista, que ya no se puede consultar, no se ponía en duda la creatividad y autoría del maestro barcelonés, cuyo proceso de trabajo actual es la realización de guiones y borradores por parte de Ibáñez mientras Muñoz se encarga del perfilado y entintado (aunque en algunos momentos puntuales también haya realizado él mismo otras tareas).

El problema, como se desprendía de la entrevista, son las reticencias a lo largo de esos 35 años de colaboración estrecha por parte de Ibáñez de visibilizar la mano del dibujante. Su firma no está en ni uno sólo de todos esos volúmenes a los que ha dedicado su vida profesional. No es sólo cuestión de royalties, sino, también, de reconocimiento artístico.

Pero esto no es ningún escándalo. En Todo el Colodrillo publicaba en 2010 una cronología de los apócrifos e inspiraciones de Ibáñez. En resumen, las siguientes cuestiones:

Los plagios franceses

Son relativamente conocidos los plagios e inspiraciones del español de Franquin, el creador de Spirou y Fantasio, el Marsupilami o Tomás el Gafe.

Tinta

Esto es consecuencia del modelo de trabajo de la casa Bruguera, que imponía plazos de entrega absolutamente agotadores a sus historietistas e incluso de la imposición de los jefes de copiar estilo y personajes del cómic que estuviese funcionando fuera de España, y que, para cuando le tocó a Ibáñez, éste fue el franco-belga. Muchos de los autores de esta época imitaban o calcaban de vez en cuando (Sacarino no es más que una variación de Tomás el Gafe), y por si hubiera dudas, el propio Franquin pareció tomárselo con deportividad.

Y los equipos de realizadores fantasma

Pero hace mucho que no estamos en los años 70, como también hace tiempo que terminó el reinado de Bruguera. Ibáñez, que se independizó de la casa y consiguió recuperar a sus personajes más populares a través de Ediciones B, casa bajo la que sigue publicando sus Mortadelos. En estos años, y en parte justificado por la prolijidad que permitía la demanda de los lectores, Ibáñez ha necesitado equipos de personas para cumplir los plazos de publicación de todos los personajes de su universo.


Desde 1973 y hasta 1984, aún con Bruguera, estuvo el Estudio Sanchís. Desde 1985 y por tres años, el Bruguera Equip. dentro de Bruguera y los colaboradores de Ibáñez para sus proyectos propios. En 1988 arranca su etapa con Ediciones B y nacerá lo que se llamó como el Equipo B., herederos realmente del Bruguera Equip. 40 años y un reguero de nombres entre los que destacan Anna Maria Palé, agente literaria de Ibáñez, y Juan Manuel Muñoz, su más longevo colaborador y el que continúa haciéndose cargo de ciertas facetas, como hemos visto.

Desde 1969 Mortadelo y Filemón han pasado por más de 500 álbumes publicados, más de 200 de ellos son “historias largas”. Por comparar, Asterix, que también sigue en activo, va por el número 35. La industria cultural de nuestro país siempre ha sido bastante precaria, así que, cuando decenas de miles de niños demostraron su interés por las peripecias de los peores agentes de la T.I.A. las editoriales se volcaron en poner todos los medios posibles por mantener semanalmente viva la franquicia, aunque ello haya supuesto publicar historias mediocres, plagiar o explotar a terceros. Pero, y como decía Juan Manuel Muñoz en el post de Canino ahora desaparecido:

Cita:Por motivos que no acabo de comprender, siempre me ha mantenido en la sombra. No ha sido fácil para mí escucharle una y otra vez negar mi existencia. Quizás cree que decir públicamente que tiene un ayudante desde hace más de 35 años lo desmerece como creador. Es posible que algún día justifique la injusticia que ha cometido conmigo, que he dedicado prácticamente toda mi vida profesional a sus personajes. Y por supuesto las editoriales han tenido su parte de responsabilidad en este ocultamiento, intuyo que para no contrariar a Ibáñez.

La hora del reconocimiento

Si el post se ha borrado por voluntad del entrevistado, no hay ningún problema. Si hubiese sido un movimiento suscitado por presiones de Ibáñez o de la editorial, no habría sido la mejor de las decisiones, ya que pasajes de la entrevista han circulado estos días gracias al efecto Streisand. Pero más interesante aún ha sido el debate suscitado. El periodista de cómics Álvaro Pons dedicaba un extenso hilo a decenas de “ayudantes” o “asistentes” de gigantes del cómic (Will Eisner, Bob Kane o Akira Toriyama o Hergé) invisibilizados.


Pons También explicaba cómo el sistema de estudio de autor (al modo de talleres que tenía, por ejemplo, Miguel Ángel) ha sido una práctica habitual durante décadas, pero que tanto en Japón como en Estados Unidos bastantes estudios y autores han promovido la correcta acreditación de guionistas, entintadores, coloristas y demás facetas en un proceso de trabajo que, muchas más veces de las que pensamos, es compartido entre varios. Aunque no aparezca en los créditos de Mortadelo y Filemón, al menos unos cuantos sabremos reconocer ahora la aportación de Juan Manuel Muñoz.

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