En los principios solo existían tres seres omnipotentes que controlaban las tierras de Farthenan, que eran Truyenor, un dios que introdujo la luz , la paz y el orden. Shafera, la diosa que introdujo la naturaleza, la inteligencia y el amor. Y Viveroh, que fue el dios que creo la oscuridad , el mal y la tentación.
Antes de que todo ser fuese creado vivían en armonía en Farthenan, que comenzó siendo la aleación de la colisión de los planetas Poliryu y Gahrewo. Entonces Shafera creo la naturaleza y los cielos, Truyenor creo la luz y las tierras flotantes y Viveroh creo los subsuelos y con su gran poder obtenido tras absorber una extraña energía oscura emanada de un mineral proveniente de Poliryu creo la dimensión oscura, llamada Yehbune.
Cuandos las tierras de Farthenan fueron moldeadas y los distintos contintes: Elvensips, Olkide, Womexal, Andrivipi y Urselus fueron nombrados, los tres dioses procedieron a crear la vida. Shafera introdujo a toda clase de animales, Tyuyenor creo a las primeras razas, los humanos, los enanos, los elfos, los gigantes y los Shaperds. Mientras tanto Viveroh empezó a crear vida en Yehbune, vida demoniaca. Creo seres malvados, con un alma llena de oscuridad.
Durante siglos, los dioses convivieron con sus creaciones, siendo adorados por todos. Pero Viveroh comenzó a introducir pensamientos malvados y oscuridad a todas las razas. Al enterarse de esto, Truyenor y Shafera exiliaron a Viveroh a Yehbune.
Pero los seres que habian sido corrompidos por la oscuridad decidieron ayudar a sus señor oscuro. Entonces allí surgio la orden oscura. Era liderada por un ser de cada raza, Jertep era el humano, un hombre de mediana edad con estatura media, una mediana barba blanca que solía ir encapuchado y rara vez se le escuchaba hablar.
Perzoth era el enano, un ser de menos de metro y medio de altura, con fornidos brazos y piernas y una larga barba recogida en coletas por los laterales. Era un experto forjador.
Sfither era el elfo. Un ser bastante inteligente con una larga cabellera blanca y alta estatura. Experto en combate con arco, pociones y medicinas. Bastante astuto, ágil y siempre llegaba a cumplir sus malas intenciones.
Guillem era el gigante, un ser de poca inteligencia pero mucho musculo. Con una enorme estatura y un cuerpo perfectamente musculado era el mas fuerte fisicamente de todos, Era conocido como 'el devastador' ya que asesinaba cruelmente a cualquiera que se pusiese en su camino para intentar detenerle o simplemente llevarle la contraria.
Pabus era el Shaperd, criaturas que habitaban las tierras flotantes. Eran humanoides con pequeñas alas a las espaldas que les permitían planear, tenían lasgas orejas similares a las de los elfos y alta estatura. Estaban igualados a nivel de inteligencia con los elfos, pero no eran muy buenos luchadores. Pabus era un erudito que cayo bajo Viveroh y comenzó a reclutar a mas gente con sus discursos. Tenia unos ojos amarillos oro y una larga cabellera rojiza.
Teniendo ya a un líder de cada una de las 5 razas originales, comenzaron a preparar su plan para sacar a Viveroh del exilio y traer a sus hordas a Fartheland. Y así comenzó la que seria la guerra mas grande que Farthenan presenciaría, La Guerra de la Brecha.
Últimamente escribiendo he visto que mis personajes según lo que me han dicho en el foro no empatizan con el lector. Me gustaría saber que técnicas o que acciones utilizan para que las personas se sientan identificados con los personajes y puedan sentir sus emociones. Si saben algún ejemplo de algún libro que muestre bastante esto me sería muy útil. Muchas gracias por pasarse por aquí.
Holanda se desdice: los "piropos" callejeros sí están protegidos por la libertad de expresión
El año pasado por estas fechas contábamos el resultado de uno de los juicios más importantes para el feminismo holandés: multa (mínima, de 200 euros) para un hombre de Róterdam con una ligera deficiencia mental que había “piropeado” o “acosado” a dos grupos de mujeres. “Cariño, ¿ya te vas? ¡Quédate aquí conmigo!”, les dijo entre otros comentarios así como gestos lanzándoles besos. También las siguió en un par de ocasiones cuando ellas cambiaban de sitio molestas por la interacción. La queja no la pusieron las afectadas, sino dos guardias urbanos.
Y ahora ha ganado la apelación.
Según la sentencia del recurso por la Corte de Apelación de la ciudad holandesa de La Haya los piropos y los ruidos ofensivos o de tinte sexual en espacios públicos forman parte de la libertad de expresión. La multa queda sin efecto gracias al trabajo de denuncia de los fiscales que han llevado el caso, no por la acción del particular.
La cuestión idiomática.
Según el reglamento roterdamés, nadie puede burlarse, llamar, bloquear el paso a la calle o a cualquier edificio y no se deben realizar “gestos, sonidos o comportamientos ofensivos”, unos términos que, como han denunciado los juristas y los mismos asesores de la norma del Ayuntamiento (que ha tomado esta apelación como una toma de contacto sobre cómo se tomaría la justicia esta norma) son excesivamente amplios.
De ahí que ahora los jueces hayan declarado que ese corsé no permite a los ciudadanos de diferentes culturas manifestar su interés por otras personas, lo que limita su capacidad de comunicarse. Sus gestos de besos no eran "evidentemente ofensivos” y los receptores de los mismos no tenían por qué sentirse hostigados, y además "los ciudadanos que, por cualquier razón, no puedan expresarse con suficiencia a través del idioma (del holandés), deben ser capaces de informar mediante gestos".
Una cuestión de jerarquía.
Parte del conflicto provenía de que la directiva por la que le habían impuesto la multa era del ayuntamiento en lugar de alguna norma civil o penal del conjunto del Estado. Es decir, que sólo el Gobierno y el Senado tienen la autoridad para imponer ese tipo de prohibiciones. Además, la normativa municipal tal y como estaba redactada no fijaba de manera suficientemente clara el límite entre un comportamiento aceptable y otro intolerable, así que fuese “indispensable de acuerdo con la Convención Europea de Derechos Humanos” proteger primeramente la libertad de expresión del individuo.
Y puede estar en camino: el ministro de Justicia, Ferd Grappenhaus, ya había comentado este año la posibilidad de incluir la intimidación sexual en público en el Código Penal, y adelantaba que podría ser penado con 3 meses de cárcel o multas de hasta 2.000 euros. Como en otros países de nuestro entorno, ahora hay en Países Bajos una especial sensibilidad con lo que respecta al acoso sexual hasta ahora ignorado, y las encuestas del país dictaban que el 84% de las mujeres afirma haber sido objeto de intentos de “acercamientos no deseados de tinte sexual” en algún momento de sus vidas, un saco en el que caben desde los besos al aire que protagonizan esta historia hasta insultos, tocamientos o asaltos.
Fuente: Magnet Xataka
Espero que triunfe el sentido común y que se respete la libertad de expresión.
Quizás hayas estado al tanto de su existencia o quizás no, pero 3D Buzz llegó a ser una web bastante conocida hace años en la podías encontrar muchos tutoriales y cursos dictados por varios expertos sobre una amplia diversidad de temas.
Desde animación, diseño, desarrollo de videojuegos y modelado 3D, hasta programación y edición de vídeo. Aunque la web se mantuvo online por casi dos décadas, en los últimos años, y tras la muerte de su fundador, Jason Bubsy, entró en estado durmiente.
Más de 100 cursos, casi 500 archivos, 205 GB de material
Quienes administraban el sitio han decidido cerrar las puertas de 3D Buzz definitivamente, pero como regalo de despedida han decidido ofrecer todo el material que quedaba disponible en la web de forma completamente gratuita.
En lo que queda de la página solo vas a encontrar una larga lista de cursos con una descripción de los mismos y un enlace de descarga al archivo zip que contiene todo el material. El ancho de banda del servidor que los aloja parece ser limitado, por lo que podrías experimentar problemas para bajar el contenido por algún tiempo.
Si quieres una lista con todos los enlaces directos para usar en un gestor de descargas, puedes aprovechar el trabajo de la gente de r/DataHoarder y encontrarlos aquí https://beefs.tech/mirror/3dbuzz.com/links
Un usuario incluso ha bajado todo y ha creado un mirror a su propio servidor que puedes encontrar en este enlace. https://beefs.tech/mirror/3dbuzz.com/
En total todo el material disponible alcanza los 205 GB y contiene unos 470 archivos. También puedes usar este enlace torrent https://drive.google.com/uc?export=downl...YDVDtkpk1e cortesía de otro usuario del subreddit r/gamedev. El canal de YouTube sigue en pie, pero nadie sube nada a él hace tres años
Capítulo 1: WILPENA POUND, WINLAND, 2 y 3 de enero de 2222.
1.1
"¿Gomera-Canarias ? ¿Liechtenstein ? ¿Kalevala?"
En el tatami, el pass materializa imágenes de las tres ofertas de vacaciones de Winland en Europa. Tao, tumbado en un policojín, las visiona con la mirada distraída, mordisqueando una barra de chocosoja.
Gomera-Canarias, es el verano todo el año, la fiesta en continuo, todos los excesos, sol, mar, sexo y drogas seguras. Ideal para celebrar sus 26 años, la mayoría de edad y el fin de su Middle School. Gran parte de sus compañeros de promoción van allí, sobre todo los más fiesteros. Los estudiosos prefieren Liechtenstein, a menos de 15 minutos de las principales atracciones del viejo continente. Y los deportistas, los amantes de los espacios naturales escogen Kalevala. Dicen que aún hay nieve natural y que se puede respirar el aire libremente, sin ningún tipo de mascarilla. Esta sensación de sobredosis de oxígeno, el "windshoot", como lo llaman, Tao ya la ha experimentado durante sus trekkings en el desierto australiano, pero la experiencia debe ser muy diferente tan cerca del polo Norte. Pregunta a su laserpencil:
"¿Dónde va Moon?
— Kalevala.
— Joder… ¿Por qué coño va a Kalevala ?
— "Coño", ¿sinónimo de “vagina”?
— No, para nada. Formulo de nuevo. ¿Qué va a hacer Moon en Kalevala?
— Oxigenoterapia.
— Elimina Kalevala."
Adiós al ártico, pero Tao no quiere en absoluto viajar a la misma colonia que su hermana gemela. Después de 26 años sin despegarse de ella, tiene por fin la oportunidad de estar a solas, durante todo un cuatrimestre, sin tener que vigilar constantemente a su alter ego femenino.
"Elimina Gomera también."
Tampoco tiene ganas de cruzarse con demasiados compañeros de clase, esta camarilla de gallitos hedonistas y superficiales, que sólo se fijan en él porque es el hijo de Abraham Windseller, el gran administrador de Winland.
Sólo queda Liechtenstein. Sin lugar a dudas, los encuentros serán más enriquecedores, la estancia más instructiva. Pero encadenar visitas a ciudades-museos puede resultar aburridísimo. Levantarse a las ocho para coger la nave que te conduce a París, contemplar las orillas del Sena detrás de un cristal por la mañana, cambiar de nave para continuar con la City de Londres por la tarde, volver a la noche a la colonia, y la mañana siguiente, visitar Pompeya y Atenas, no es una perspectiva muy alentadora. Sólo los parques subacuáticos de Ámsterdam y de Venecia son algo divertidos, según le han contado. Por lo menos puedes visitarlos buceando.
Tao suspira. Los estudiantes de Wilpena Pound, una de la más prestigiosa Middle School de Oceanía, tienen la obligación de dar la vuelta al mundo al final de sus estudios, y pasar por lo menos un mes y medio en cada continente. En Asia y América existe una gran cantidad de estancias posibles, pero para Europa y África, la oferta es muy limitada. Son dos continentes peligrosos, arcaicos y tóxicos, enzarzados en estúpidos conflictos étnicos o religiosos. Salvo tres colonias de vacaciones y cuatro bases militares, Winland nunca logró implantarse de verdad en la zona.
"Después de todo... ¿Por qué no las hipernaciones? Enséñame las estaciones que existen en Europa. "
Un mapa plagado de puntitos de colores aparece en el tatami. En verde, las estaciones seguras, en amarillo y en naranja, las inestables, en rojo las prohibidas. Se ilumina el rostro del joven, ya ha encontrado sus vacaciones ideales. Ningún compañero se atreverá a pernoctar en las hipernaciones. Tao podrá por fin vagar a su antojo de manera anónima y olvidar por un momento la tutela de su padre y de su país. Él que soñaba con aventuras y sorpresas, va estar servido. Demasiado, tal vez.
Las hipernaciones de Europa no gozan de muy buena prensa en Winland. Sin embargo, son perfectamente viables para el turismo, la seguridad está garantizada así como la higiene del agua, del aire y de la alimentación. Si tienen una bandera verde o amarilla y uno no trata de pasar el límite de cada estación no hay absolutamente ningún peligro, pero los prejuicios son tenaces. "Sucias y malolientes", "llenas de racistas, sexistas y devoradores de animales", "coladeros para los parias", Tao ha escuchado mil veces esos comentarios acerca de las hipernaciones de Europa, pero también tiene un amigo, Aldous, que pasó allí un cuatrimestre entero el año pasado y regresó entusiasmado.
"Llama a Aldous.
— Desconectado. ¿Un mensaje?
— Sí... ¡Hey, fucking gran tío! ¿Qué haces este verano? Tengo un plan que proponerte.
Mientras espera la respuesta de su amigo, el chico, con su laserpencil, apunta "Paris-Valois", "Roma-Capitolio" y "Alhambra-Andalusy” en busca de alojamientos. Los nombres están en francés, en italiano, en español. Los europeos siguen hablando sus idiomas locales, algunos incluso tienen dificultad a la hora de comunicarse en internenglish, por lo que dice Aldous. Tao sonríe descubriendo las apelaciones "B & B", "hotel ", "albergue", a la vieja usanza... En París, encuentra un "resort " ubicado en un antiguo edificio del siglo 20 cerca de la plaza de la defensa, en pleno casco histórico. Una auténtica mansión embrujada, por tan sólo 20 wincoins la noche, menos de la mitad que en Winland. En el desayuno puedes, si eres un poco curioso y no muy escrupuloso, probar las especialidades europeas, "baguettes", "vino tinto", "queso con leche de vaca”. Sin embargo, el menú también propone "pollo" y "jamón"... Repugnante. No es un mito, de verdad en Euráfrica la gente sigue comiendo animales muertos. Tao apaga el pass, asqueado. Pensándolo bien, tal vez no sea tan buena idea visitar las hipernaciones, piensa entonces.
1.2
"Una llamada de mamá, prioridad 3. ¿Contestas?
— ¿Tres? Sí, por supuesto."
Raras veces su madre utiliza este nivel de prioridad, reservado para los mensajes más urgentes.
"Cariño, ¿puedes bajar de tu habitación, por favor? Te estoy esperando en el invernadero.
— ¿Qué pasa, mamá?
— Ven abajo y te lo diré."
Tao se viste rápidamente con una túnica de andar por casa y baja las escaleras corriendo. Encuentra a su madre en medio de su jardín Zen, podando una fila de bonsáis sintéticos. Al oír el paso apresurado de su hijo, se da la vuelta lentamente y sonríe. Su madre está radiante, como siempre. Tao nunca la ha visto perder la calma, incluso en las situaciones más críticas, como cuando su hermana Moon tuvo su último ataque retroviral. Ella es la tranquilidad y la dulzura personalizada y realmente hace honor a su nombre, Kwam Samaki, "armonía" en Tailandés, su lengua materna. A pesar de sus 55 años, todavía tiene la talla y el aspecto de una jovenzuela. Nunca la más mínima arruga surcó su rostro de muñeca oriental. Se las arregló para evitar las expresiones de ansiedad y los malos pensamientos que deforman los rasgos y provocan el envejecimiento prematuro de las células de la piel, al menos es lo que ella afirma. Tao sabe que en realidad ella sigue en secreto un tratamiento "ever young", pero aparte de este pequeño defecto de coquetería, es una mujer absolutamente perfecta. Ésta fue justamente la razón por la cual su padre, hace veintiséis años, la eligió entre miles de candidatas para procrear sus retoños número 162 y 163.
"Tu padre, hijo mío. Quiere conocerte.
Tao se queda aturdido. Después de un breve silencio, se queja:
—Pues yo no, para nada."
Su madre le acaricia la mejilla y sigue con un tono suave.
"No te enojes, hijo mío, ya sabes que no es bueno para la salud y que no sirve para nada. No existe alternativa. Para tu padre es una tradición, ve a sus hijos al menos dos veces en sus vidas, el día del nacimiento y al terminar la Middle School.
— Pero... ¿Tú lo sabías? ¿Por qué no me lo dijiste?
— No, no lo sabía. Fue el asesor personal de tu padre quién me llamó hace un momento y me informó de ello. Él dijo que siempre proceden de esta manera, llamando de un día para otro, para evitar que los niños se preparen demasiado para el encuentro. Se trata de una reunión familiar e informal, el asesor insistió en ello.
— ¿De un día para otro, dices? Entonces, esto significa…
— Sí, es para mañana. Es en América, en Dakota Palace. Tendrás que coger el tubo del Pacífico a las ocho, llegarás más o menos a las doce. Y la reunión durará sólo una hora. Ya ves, cariño, podrás volver a dormir a casa.
— ¿Ocho horas de viaje en el mismo día? ¿Y una hora entera con mi padre? Pero, ¿qué le voy contar yo? ¿A una momia de 175 años que controla el mundo desde su burbuja?
— No lo llames momia, los ancianos merecen todo nuestro respecto. Además se trata de tu padre.
— Perdona mamá.
— Me imagino que tu padre sabrá cómo romper el hielo, si se trata de un ritual que repite con cada hijo, cada año desde hace más de un siglo.
— ¿Y cómo debería llamarlo, "Papá" o "Admin" como el resto de los mortales?
—Ni "Papá", ni “Admin", llámalo" Padre "... Te lo suplico, escúchame bien, Tao. Tendrás que controlar tus emociones. Que no se note tu rabia, que no digas una palabra de más, que no sueltes ni una lágrima. Mántente concentrado, como si se tratara de un examen. Olvida que es tu padre, piensa que ahí está el hombre más influyente del mundo, dispuesto a escucharte durante una hora entera. ¿Ves? Este encuentro es una noticia muy positiva, en el fondo, es una ocasión única de exponer tus ideas, tus proyectos. Pero tienes que dar muestras de madurez si quieres que la experiencia te sea beneficiosa, ¿entiendes? Tienes que ser brillante y aparentar seguridad en ti mismo, pero a la vez evitar ser distante. Tienes que gustarle.
— ¿Y si no le gusto?
Tao cae en una de los banquetas del jardín, desconcertado. Su madre se sienta junto a él para darle un abrazo. Le susurra en el oído:
— No tendrá importancia, supongo, pero seguro que le vas a gustar. Eres el más hermoso y el más listo de todos los chicos de Australia, no tienes nada que temer. Además, no estarás sólo. Moon irá contigo. Tiene la misma cita que tú, entre las 12:30 y 13:30. Supongo que vais a permanecer juntos durante toda la entrevista."
Por una vez, la idea de estar con su hermana complace a Tao.
"¿Moon ya lo sabe?
— No, aún no. Por ahora, está echando la siesta, no podemos despertarla. ¿Quieres que se lo digamos juntos esta noche?
— No. Me voy a quedar en mi habitación. Tengo que meditar. No me esperéis para cenar, ¿vale?
— Haces bien. Medita en paz, cariño. Es el momento adecuado para averiguar lo que realmente deseas. Pero quiero que sepas que sea cual sea tu decisión, estaré contigo."
Una vez en su habitación, Tao se derrumba en su tatami. Maew Di, su tigre vegetariano enano, advirtiendo la tristeza de su amo, entra en su cuarto para ronronearle junto a su cuello. Acariciándolo, Tao no puede evitar derramar unas lágrimas. ¿Que piense en lo que quiere hacer? Él no quiere nada en especial, no tiene ningún gran proyecto, ningún sueño profesional, tan sólo le apetece vivir, descubrir y soñar. Son los demás quienes quieren por él. Su madre cree que su apatía proviene de una falta de madurez, la adolescencia duraría un poco más para él que para otros niños. Según ella es buena señal, ya que los mejores frutos tardan en madurar. Pero él piensa exactamente lo contrario, que será por fin adulto el día en que encuentre el valor de decir "no". Mientras tanto, sigue avanzado, arrastrando los pies por el camino que otros han trazado para él. Todo está previsto, todo está programado, le prometieron un futuro brillante antes incluso de su concepción, cuando las más grandes eminencias de la genética se reunieron para elegir a la madre ideal, al mejor espermatozoide de su progenitor, a fin de crear el hijo perfecto y su alter ego femenino. Luego eligieron su escuela, sus actividades, sus amistades…
La única vez que expresó un verdadero deseo propio fue en el primer cuatrimestre de este año, cuando se refirió a la posibilidad de seguir la carrera de "comunicación informativa", después de su Middle School. Su tutor, cortésmente, le señaló que no era una muy buena idea para un Windseller fichar para una agencia de com-información, que era mejor mantenerse por encima de esos conflictos mezquinos, como lo hacía su padre.
"¿Acaso no cree usted que estamos ya bastante sobreinformados?”, añadió su tutor, algo irónico. Por supuesto, él tenía razón, la “com-info” es omnipresente, te persigue día y noche, sobre todo en época de elecciones. Pero Tao pensaba en los reporteros de "Humanity" que viajan por el mundo siguiendo las guerras y los desastres ambientales, no en la propaganda de Winland y sus campañas político-promocionales.
« Vota por la policía BANG-BANG. BANG-BANG, ¡la fuerza contigo!" "Elije RELOADING YOUR BODY, las clínicas que te curan antes de enfermar", "Mmmmm, it’s succulent, baby! SUCCULENT, el candidato goloso." Las empresas están dispuestas a hacer cualquier cosa para captar los votos de los ciudadanos-consumidores. En las campañas, los cominformantes se ensañan, acusan sin pruebas, falsifican entrevistas, manipulan cifras, expanden rumores, todo sirve para ganar las elecciones. El juego merece la pena, ya que el ganador se convierte en el proveedor oficial de Winland durante 4 años, el segundo en el competidor aprobado mientras los perdedores conocerán el limbo del comercio alternativo. Miles de millones de wincoins están en juego y la comunicación informativa es decisiva para la victoria; ya que cuando los Winlandeses rellenan su boletín electoral, esta gigantesca lista de la compra en la que deben elegir sus marcas favoritas, pocos realmente se fijan en los servicios ofrecidos, la filosofía de la empresa candidata en materia de educación, alimentación o calidad del aire, son sobre todo los eslóganes y los escándalos de última hora que motivan los votos.
Tao quiso hablar con su profesor de los informes de "Humanity" que él visiona en secreto, pero en el último momento se retractó, dándose cuenta de que en el fondo no estaba dispuesto a arriesgar su vida para contar noticias que nadie quiere escuchar. Su cobardía habitual… Entonces se decantó, sin convicción, por una escuela superior de administración de redes. Mucho más conveniente para él, por supuesto, ya que las elecciones comerciales en el fondo son una gran pantomima, una forma de engatusar a la gente haciéndoles participar. Pero la organización que tiene el poder real es el Comité de gestión y dirección, y su padre es dueño de exactamente 50,1 % de las acciones de Winland Company. Cursando "administración de redes", como la inmensa mayoría de sus hermanos, Tao contribuirá a gestionar la colosal fortuna de los Windseller. Puede llegar a ser administrador sectorial o auditor de empresas político-comerciales, tal vez, incluso censor de hypermind... Para la mayoría de los jóvenes Winlandeses, sería un sueño, pero curiosamente él no siente absolutamente ningún entusiasmo.
Tao aparta su minitigre, se levanta y monta tres policojines para sentarse en una esquina de la habitación.
"Pass open. ¿Existe alguna biografía de Abraham Windseller realizada por "Humanity news"?
El pass, sorprendentemente, tarda varios segundos en contestar.
"Sí. Pero se trata de un documento no autorizado. Consultarlo significa perder un punto en el carné de identidad.
— ¿Un punto? Joder, que cabrones.
— "Cabrones”, ¿sinónimo de "machos cabríos"?
— ¿Sinónimo de ...? Joder con el pass, qué imbécil eres, no tiene remedio lo tuyo. No, olvídalo. Apaga.”
Tao suspira. Ya sabe lo que pediría a su padre, su mayor deseo… ¡Dejar de ser su hijo! Sí, éste es su sueño, llevar una pequeña vida anónima y tranquila en una granja rodeada de minianimales. Pero, ¿tendrá el coraje de pedírselo a su progenitor, el patriarca del mundo, el profeta de la nueva era? ¿Él, que nunca se ha atrevido a contradecir a un mayor, él, tan tímido y aún tan infantil?
En uno de los cajones de la pared, coge una pequeña tableta de color rosa, un jazmín relajante que muerde con determinación. Luego se pone sus lentes de jugador y continúa con su gran partida de “Arthurian Paladín”. Durante toda la noche será un caballero valiente que protege la naturaleza contra las hordas del mal y los otros jugadores de su red.
Buenas a tod@s, soy nuevo en el foro. Actualmente estoy participando de Los 52 golpes 2020, que es un sitio que me cede un espacio para publicarme en su web. Soy un autor que ama la fantasía y se dedica mayoritariamente a ese género. Quería dejarles el link para compartirles el primer relato que publiqué: https://los52golpes.com/2020/autor/jose-a-guerrero
Hola a todos, nuevamente yo por acá. El día de hoy me comunico con ustedes pues ultimamente he estado escribiendo algunos micro relatos. Yo sé que todos los escritores sufren el sindrome de la hoja en blanco pero estuve buscando en internet ejercicios para escritores o disparadores creativos para tener algo que escribir todos los días, pero no me convencieron para nada los que he encontré.
Por eso vengo al foro para ver si alguien sabe como usar disparadores creativos. Aclaro que no es para escribir una super historia completa o porque estoy bloqueado, solo es como para tener algun tema al azar sobre que escribir para entrenar mi escritura valga la redundancia. Algo tan simple como tres palabras, o una frase con la cual pueda seguir y formar un pequeño cuento o un micro relato. Muchas gracias si alguno sabe de algo así o sabe como conseguirlos.
Como ya expliqué en mi presentación, tengo algunos libros de juego de tronos aun con el precinto y los conservaré así hasta que los lea para que no se deterioren.
La cosa es que tengo algunos otros pocos libros que no llevan ese precinto, bien porque me han llegado así o bien porque ya los he leído... había pensado en comprar algún tipo de plástico o forro para que se conserven mejor, vosotros lo hacéis? de ser así, que utilizáis?
No me gustaría quitarlos de la estantería para guardarlos en cajas y creo que es una forma fácil y barata de mantener los libros en buen estado.
En la calmada mar, la luna se reflejaba aquella noche. Todo estaba en silencio salvo las galeras de aquel barco, donde reinaba el jolgorio. Cneo y Máximus eran los únicos hombre sobre cubierta, y trataban de entretenerse jugando una partida de ajedrez. No es que fueran muy aficionados a aquel juego de mesa, pero cualquier cosa era preferible a compartir espacio con el resto de la tripulación, pues eran esa clase de personas que alardean de cosas de las que deberían avergonzarse.
—Jaque mate.
Al haber perdido la partida, Cneo abrió mucho el único ojo que tenía.
—Ya no quiero jugar más —rezongó.
—¡Qué mal perder tienes! —comentó su compañero divertido.
—¡Hey!
Los dos hombres se giraron al unísono. Debido a la gran corpulencia que ambos poseían, nadie no solía meterse con ellos si estaba sobrio, pero se trataba de un hombre que había bebido litros de alcohol aquella noche.
—¿Los dos solitos a la luz de la luna? ¡Qué romántico!
—Piérdete, por tu propio bien —le advirtió Máximus.
—¡Pero qué borde eres! —le dijo en tono desafiante, y acto seguido, se abrazó a Cneo— ¿O tienes miedo de que te quite a tu novio?
Cneo notó como le estaba hurgando en la ropa a ver si podía robarle algo, así que lo noqueó de un puñetazo. Cargó sobre sus hombros el inconsciente cuerpo del borracho, y lo bajó a la galera del barco, donde lo arrojó al suelo, provocando que enmudecieran todos los presentes y se quedaran mirando la escena.
—¡Encargaos de que no nos vuelva a molestar! —les espetó.
Cuando subió, vio como Máximus reía levemente. ¡Cuantas veces habían vivido anécdotas como aquella! Perdiendo ambos la mirada en el horizonte, comenzaron a conversar.
—Siempre acabamos juntándonos con lo peor, ¿Eh, Max?
—Es la vida que elegimos cuando dejamos de ser soldados... luchamos contra lo peor, aliándonos con gente que da tanto asco como nuestros enemigos.
Y rieron amargamente, con aquella risa que tienen quienes se resignan a su destino.
—Al menos, cuando crezcan nuestros hijos, podremos decir que luchamos por un mundo mejor. Somos mercenarios, pero siempre nos guiamos por el honor.
—¡Será mejor que vayamos a dormir! —gruñó Cneo. La visión de un bello paisaje solía causarle melancolía, salvo que estuviera con su esposa para contemplarlo juntos.
***
Horas después del amanecer, toda la tripulación del Farrah estaba en cubierta. Salvo el vigía y el timonel, todos estaban con sus armas dispuestas. Llevaban varios días y aún no habían encontrado el objetivo, pero a sabiendas de que debían estar alerta —pues ya habían descansado durante la noche—, estaban todos en silencio. Había indiferencia entre todos ellos, salvo aquel que fue noqueado por Cneo la noche anterior, que miraba con rencor a esos dos hombres. Finalmente, el vigía gritó:
—¡Enemigo a babor!
Cneo y Máximus se miraron con cierta solemnidad. «Es hora de combatir», se dijeron mutuamente con la mirada. La ligera carabela se comenzó a aproximar al galeón, y daban por hecho que las dos carabelas aliadas que iban detrás, la Jaclyn y la Kate también se estaban preparando para la batalla. Ambos desenvainaron sus espadas y miraron el brillante filo, sintiéndose listos para el combate.
—¡Vamos a abordar el barco! ¡Que cada hombre coja una cuerda con gancho! ¡Les vamos a dar su merecido!
Los dos exsoldados al escuchar eso, se apresuraron a obedecer.
—Evidentemente el trabajo duro, nos toca a nosotros, no podemos confiar en estos patanes —le dejó claro Máximus a su compañero.
Una vez las carabelas habían atrapado el galeón de Barbasucia, los hombres de las tres embarcaciones se asustaron. Los piratas resultaban muy amenazantes, con el cuerpo lleno de cicatrices y torsos musculosos. Sin embargo, si se habían enrolado consideraban que tenían posibilidades y no se iban a echar atrás en el último momento.
Al lanzar los ganchos desde las tres carabelas, inmovilizaron el barco. Los piratas rugieron y alzaron sus armas hacia el cielo en señal de amenaza. Salió del castillo de popa el temible Barbasucia, y con dos espadas curvas a cada lado, subió las escaleras y miró al enemigo desde la barandilla de popa.
—¡Jamás he sido derrotado, miserables! ¡No podréis conmigo!
Los expedicionarios, una vez habían acercado el galeón lo suficiente, abordaron el barco, y comenzaron a atacar a los piratas, quienes, en general, luchaban mucho mejor.
Los dos exsoldados, a golpe de espada, se abrieron un hueco hacia el castillo de popa, donde Barbasucia se encontraba azuzando a sus hombres al combate. Cuando el pirata se encontró ante aquellos dos hombres, altos, fornidos y con espada en mano, no se amilanó.
—Al final me tengo que ensuciar las manos... —siseó con desprecio.
—Sí, como la barba —comentó Cneo con una sonrisa.
El barbudo se lanzó hacia los exsoldados y peleaba como un genio. Cneo y Máximus tuvieron que tener sumo cuidado para no ser ensartados y parar todas las estocadas. A su vez, el vigor de aquel hombre estaba fuera de lo común, y no solo daba estocadas, sino que también les propinó alguna patada que otra, aunque no fueron suficientes para derribarlo. En un momento del combate, el filo de la espada de Máximus golpeó con fuerza la muñeca izquierda de Barbasucia, lo que hizo que perdiera la concentración, por lo que fue noqueado con un puñetazo del exsoldado con la mano izquierda.
—¡Bien hecho, Max! —exclamó su compañero. Se alegraba de que hubieran podido derrotarlo vivo, pues al poder juzgarlo la recompensa sería mayor.
—Átalo. Yo voy a ver derrotar a sus compinches —dijo. Estaba seguro de que podría derrotarlos, pues al lado del capitán, no eran más que molestos mosquitos.
Máximus bajó las escaleras y se lanzó a por los subordinados de Barbasucia.
—Otra vez que nos sale bien la cosa... —murmuró Cneo mientras ataba al capitán—. Al final ha merecido la pena, aunque empiezo a cansarme de esta vida...
Al tenerlo tan cerca, se fijó en la barba rala y descuidada que daba nombre al pirata. Tenía manchas de comida, de bebida y de repente vio un insecto trepando por ella.
—¡Que asco! ¡Voy a afeitarlo ahora mismo! —dijo sacando un cuchillo que tenía escondido en la bota.